Yamaha CS2x Electronic Keyboard User Manual


 
3. Bestimmen Sie die Voice für jeden einzelnen Part.
XGworks ermöglicht es Ihnen, die MIDI-Programmwechselmeldungen
(Seite 75) dazu einzusetzen, die Voices des CS2x aufzurufen. Hierzu gibt
es zahlreiche verschiedene Möglichkeiten. Sehen Sie sich das Track View-
Fenster einmal genauer an.
Auf Grundlage der MIDI-Norm verfügt jede Voice über ihre eigene Bank-
Nummer und Programm-Nummer. Wenn Sie die Werte für Bankwahl und
Programmwechsel entsprechend einstellen, ruft dies automatisch eine
bestimmte Voice des CS2x auf. Sie können diese Einstellung ganz intuitiv
in XGworks vornehmen. Sie können jedem der Parts (5 ~ 16) eine Voice
zuordnen.
Im Parameter-Abschnitt des Track View-Fensters können Sie eine Voice-
Liste öffnen. Wie beim CS2x sind die Voices in Kategorien angeordnet.
Wie gezeigt können Sie eine Voice leicht auffinden und wählen, indem
Sie zunächst die Grundkategorie in Spalte 1 wählen, die eine Liste der
Voice-Kategorietypen enthält, die in Spalte 2 verfügbar sind. Wenn Sie
einen Typ auswählen, erhalten Sie eine Liste der verfügbaren
individuellen Voices in Spalte 3, aus denen Sie Ihre Wahl treffen können.
Wenn Sie eine Voice aus der Voice-Liste wählen, sendet der MIDI-
Sendekanal der Spur die Bank-Nummer/Programm-Nummer
(Bankwahl/Programmwechsel) zum selben MIDI-Empfangskanal, der
vom CS2x eingestellt wurde.
Um eine automatische Einstellung einer Voice- und anderer
Parameter-Einstellungen zu gewährleisten, können Sie die richtigen
Bankwahl-/Programmwechsel- und andere Meldungen am Anfang
des Songs einfügen, ehe die Musik-Daten zu spielen beginnen. Mit
Hilfe des List-Fensters von XGworks können Sie dies alles mit
Leichtigkeit bewerkstelligen.
Weitere Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung für
XGworks.
Die Voice wechselt, wenn der CS2x die entsprechenden
Bankwahl/Programmwechsel-Meldungen empfängt. Wenn Sie dieses
Verfahren benutzen, können Sie nicht nur die Voice des Parts sondern
auch eine Performance wählen. Das List-Fenster von XGworks ist
hierfür besonders praktisch. Da zur Verwendung im Performance-
Modus besondere "Material"-Voices verfügbar sind, können Sie den
Parts 5 ~ 16 eine dieser Voices zuordnen. Weitere Hinweise finden
Sie in der getrennt gelieferten Broschüre mit "Daten-Liste".
Track 5
Track 6
Track 7
Track 10
Piano
Bass
Strings
Drums
Piano voice
Bass voice
Strings voice
Drums voice
Ch5
Ch6
Ch7
Ch10
Ch5
Ch6
Ch7
Ch10
XGworks XG/GM Tone Generator
4. Stellen Sie die Lautstärke und das Panning für
jeden einzelnen Part ein.
Sie können die Lautstärke und das Panning für jeden einzelnen Part des
CS2x mit den Steuerungswechsel-Meldungen (Seite 72) steuern, um die
Werte jedes einzelnen Parameters in einem Bereich von 0 ~ 127 zu
verändern. In XGworks können Sie diese Parameter auch manuell mit
dem Mixer-Fenster verändern. Dies sendet die von Ihnen mit dem
Lautstärke-Regler und den Pan-Einstellungen für jeden einzelnen MIDI-
Kanal vorgenommenen Veränderungen als Steuerungswechsel-
Meldungen zu den entsprechenden Parts des CS2x.
Erstellen der Setup-Daten
Sie können die grundlegenden Part-Parameter auf dem CS2x einrichten.
Sie können das List-Fenster dazu benutzen, die Bankwahl- und
Programmwechseldaten (für Voices) am Anfang eines Songs, sowie die
Steuerungswechsel-Daten (für Lautstärke, Panning, Effekte, usw.) überall
während eines Songs so einzustellen, dass XGWorks alles genauso
wiedergibt, wie Sie es wünschen.
Weitere Einzelheiten finden Sie auf Seite 72
Sie können Performance-Daten am Anfang oder während eines Songs so
programmieren, dass eine Original-Performance automatisch für die
Wiedergabe gewählt wird. Dies bedeutet, dass selbst wenn die
betreffende User-Performance nicht im CS2x gespeichert ist, die
entsprechenden Daten übertragen werden, ehe die Song-Daten
beginnen, so dass Ihr Song genau so wiedergegeben wird, wie Sie ihn
aufgenommen haben.
Es ist erforderlich, den Sequenzer für eine Bulk Dump-Anfrage
vorzubereiten damit er die gewünschten User Performance-Daten
empfangen kann. Nachfolgend finden Sie eine Erläuterung, wie Sie dies
durchführen. Hierzu wird die Echtzeit-Aufnahmefunktion von XGworks
als Beispiel verwendet, wobei die Spur 1 zur Programmierung der User
Performance-Daten eingesetzt wird.
Lautstärke-Regler
Pan-Regler
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Fangen wir an
CS2x_Basic/g 7/13/01 11:51 AM Page 35