Yamaha CS2x Electronic Keyboard User Manual


 
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Referenzliste der Funktionen
Speicher-Modus
Um die Performance mit einer neuen Bezeichnung zu versehen,
verwenden Sie den PERFORM NAME-Parameter im Performance
Edit-Modus (Seite 45).
4. Drücken Sie den [ENTER]. Das Wort "Sure?" (Sind Sie sicher?)
erscheint auf dem Display.
Wenn Sie den Sound prüfen möchten, spielen Sie auf der Tastatur.
5. Drücken Sie [YES], um die Speicherfunktion durchzuführen.
Nachdem die Daten gespeichert worden sind, kehrt das LC-
Display wieder zur Anzeige für den Performance Play-Modus
zurück .
Drücken Sie den NO-Schalter, um die Speicherung abzubrechen.
Wenn Sie einen PERFORMANCE-Schalter drücken, verlassen Sie
den Speicher-Modus
Beim Speichern einer Performance wird auch die Position aller SOUND
CONTROL-Knöpfe gespeichert. Wenn Sie daher die gespeicherte User
Performance im Performance Play-Modus wieder abrufen, erzeugt der
CS2x einen Klang, der den Einstellungen der SOUND CONTROL-
Knöpfe zum Zeitpunkt der Speicherung entspricht. (Eine Drehung des
Knopfes stellt den Klang mit den gegenwärtigen Positionen der SOUND
CONTROL-Knöpfe wieder her.)
Speichern einer Performance
1. Nach dem Editieren einer Performance drücken Sie den [STORE]-
Schalter, um den Store-Modus aufzurufen. Unter dem Wort
"STORE" im Display erscheint die Markierung [], um
anzuzeigen, dass der Speicherungs-Modus eingeschaltet ist.
2. Drücken Sie [USER], um die User Performance-Bank aufzurufen,
in der Sie die Performance speichern möchten.
3. Wählen Sie mit dem ZIFFERNBLOCK (0 ~ 9) und [ENTER], den
PROGRAM [-]/[+]-Schaltern oder dem ASSIGN1/DATA-Knopf die
User Performance-Nummer, unter der Sie die Performance
speichern möchten.
Wenn Sie eine bereits bestehende User Performance überschreiben,
werden die vorher gespeicherten Daten gelöscht. Aus
Sicherheitsgründen sollten Sie daher Ihre wichtigen Daten stets in
einem externen Gerät , etwa dem Yamaha MIDI Data Filer MDF3
speichern.
VORSICHT
ARPEGGIO
HOLD SHIFT
OCTAVE
PART/LAYER/
+
PRESET USER
PROGRAM
+
PERFORMANCE MULTI
DEMO
STORE UTILITY
Speicher-Modus
Im Speicher-Modus können Sie editierte Performances, Scenes oder das Multi im internen Speicher des CS2x
speichern.
Zum Aufrufen des Spiecher-Modus müssen Sie sich zunächst im Performance- oder Multi Play-Modus befinden. Sie können den Speicher-Modus nicht vom
Utility-Modus aus aufrufen.
Scene 1
Bank II : 1~128
Part 1 Part 16
Preset Performance
Positionen der 8 Knöpfe
Scene 1/2
Performance-
Speicherung
Bank I : 1~128
Bank II : 1~128
User Performance
Bank I : 1~128
Editierte Performance
Speicherziel
Speichern
Speichern
Speicher
Performance (Preset I/II, User I/II)
PERFORMANCE-SPEICHERUNG
Part-
Parametereinstellung
Multi Set 1~9
MULTI-SPEICHERUNG
SCENE-SPEICHERUNG
4
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