Yamaha ES6 Electronic Keyboard User Manual


 
Quick Guide Kurs für Fortgeschrittene
Erzeugen eines Songs am MOTIF ES
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Bedienungsanleitung
5 Drücken Sie die Taste [ENTER], um den
Speichervorgang auszuführen.
Wenn Sie im Begriff sind, eine vorhandene Datei zu
überschreiben, fordert Sie das Display dazu auf, den
Vorgang zu bestätigen. Drücken Sie die Taste [INC/
YES], um den Speichervorgang auszuführen und
eine vorhandene Datei zu überschreiben, oder die
Taste [DEC/NO], um ihn abzubrechen. Wenn die
Daten gespeichert sind, erscheint die Meldung
Completed (Abgeschlossen"), und das vorher
aufgerufene Display wird wieder angezeigt.
Stellen Sie beim Laden einer SMF-Datei (Standard MIDI File) den
Dateityp auf Song oder Pattern.
Sequenzspur- (116) und Tempospurdaten von im Song-/
Pattern-Modus erzeugten Songs oder Patterns können als
Standard-MIDI-Datei (Format 0) auf dem SmartMedia-/USB-
Speichergerät gespeichert werden. Die Mixing-Einstellungen
werden nicht in einer Standard-MIDI-Datei gespeichert. Wenn
Sie den gesamten Song bzw. das gesamte Pattern einschließlich
der Mixing-Einstellungen speichern möchten, stellen Sie den
Dateityp bitte auf All“” oder AllSong oder AllPattern.
Speic hern einer Sample-V oice als WAV-Datei/
AIFF-Datei
Legen Sie in den CARD-Slot eine SmartMedia-Karte ein,
oder schließen Sie ein USB-Speichergerät an diesen
Synthesizer an, und folgen Sie dann den
nachstehenden Anweisungen.
1 Wählen Sie im Song-Modus/Pattern-Modus einen
Song bzw. ein Pattern einschließlich des
gewünschten Samples aus, drücken Sie die
[FILE], um den File-Modus aufzurufen, und
nehmen Sie dann die Grundeinstellungen vor.
Siehe Grundeinstellungen für die Verwendung einer
SmartMedia-Karte oder eines USB-Speichergeräts
auf Seite 30.
2 Drücken Sie die Taste [F2] SAVE, um das
Speicherdisplay aufzurufen.
3
Stellen Sie den Parameter TYPE auf Wav oder Aiff,
drücken Sie die Taste [ENTER], und wählen Sie dann
das Sample aus, das gespeichert werden soll.
4 Drücken Sie die Taste [ENTER], um den
Speichervorgang auszuführen.
Wenn Sie im Begriff sind, eine vorhandene Datei zu
überschreiben, fordert Sie das Display dazu auf, den
Vorgang zu bestätigen. Drücken Sie die Taste [INC/
YES], um den Speichervorgang auszuführen und
eine vorhandene Datei zu überschreiben, oder die
Taste [DEC/NO], um ihn abzubrechen.
Wenn die Daten gespeichert sind, erscheint die
Meldung Completed (Abgeschlossen), und das
vorher aufgerufene Display wird wieder angezeigt.
Laden einer auf einem SmartMedia-/
USB-Speichergerät gesicherten Datei
In diesen Anweisungen wird beschrieben, wie die als Dateityp
All (Erweiterung: W7A) (Beschreibung auf Seite 132)
gespeicherten Daten vom SmartMedia-/USB-Speichergerät mit
dem Ladevorgang (Load) in das Instrument geladen werden.
Durch das Laden einer Datei (Erweiterung: W7A) in diesen Synthesiz er
werden automatisch alle im User -Speicher vorhandenen Daten gelöscht
und ersetzt. Achten Sie darauf , alle wic htigen Daten auf einem Smar tMedia-/
USB-Speichergerät zu speic hern, bevor Sie Ladevorgänge ausführen.
Wenn Sie eine bestimmte Waveform in der Datei (Erweiterung: W7A)
auswählen und laden möchten, rufen Sie bitte den File-Modus auf (in
Schritt 1, siehe unten), nachdem Sie die folgenden Bedienvorgänge
ausgeführt haben:
Rufen Sie den Voice-Modus auf, wenn Sie die Waveform einer Voice
zuweisen möchten.
Wählen Sie im Performance-Modus eine Performance aus, wenn Sie
die Waveform einem Part der Performance zuweisen möchten.
Wählen Sie im Song-Modus einen Song aus, wenn Sie die Waveform
einem Part des Songs zuweisen möchten.
Wählen Sie im Pattern-Modus ein Pattern aus, wenn Sie die
Waveform einem Part des Patterns zuweisen möchten.
Wenn Sie eine bestimmte Sample-Voice in der Datei (Erweiterung:
W7A), auswählen und laden möchten, rufen Sie bitte den File-Modus auf
(in Schritt 1, siehe unten), nachdem Sie die folgenden Bedienvorgänge
ausgeführt haben:
Wählen Sie im Song-Modus einen Song aus, wenn Sie die Sample-
Voice einem Song zuweisen möchten.
Wählen Sie im Pattern-Modus ein Pattern aus, wenn Sie die Sample-
Voice einem Pattern zuweisen möchten.
Siehe Grundlegende Einstellungen für die Verwendung eines
SmartMedia- oder USB-Speichergeräts auf Seite 30.
Sie können die als All gespeicherte Datei (Erweiterung: W7A)
laden, indem Sie einen der folgenden Dateitypen auswählen.
HINWEIS
HINWEIS
Wählt die Spur aus, in er das zu speichernde
Sample enthalten ist.
Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn sich der
Cursor bei KeyBank bendet. Mit jedem Drücken der
Taste [SF2] SELECT werden nacheinander die Key-
Bänke ausgewählt, die bestimmten Velocity-Bereichen
für die ausgewählte Taste zugewiesen sind.
Drücken Sie die Taste
[SF1], um das ausgewählte
Sample zu hören. (Audition-
Funktion)
[FILE]
[F3] LOAD
1
Drücken Sie die Taste [FILE], um den File-Modus
aufzurufen, und nehmen Sie dann die
Grundeinstellungen vor.
2
Drücken Sie die Taste [F3] LOAD, um das Lade-Display
aufzurufen.
3
Wählen Sie den zu ladenden Dateityp aus.
All Alle Daten einer Datei, die als Typ All auf dem SmartMedia-/
USB-Speichergerät gesichert sind, können in dieses Instrument
geladen und wiederhergestellt werden.
Voice Eine bestimmte Voice in einer Datei kann einzeln ausgewählt
und in dieses Instrument geladen werden.
Performance Eine bestimmte Performance in einer Datei kann einzeln
ausgewählt und in diesen Synthesizer geladen werden.
Song Ein bestimmter Song in einer Datei kann einzeln ausgewählt und
in dieses Instrument geladen werden.
Pattern Ein bestimmtes Pattern in einer Datei kann einzeln ausgewählt
und in dieses Instrument geladen werden.
Waveform Eine bestimmte Waveform in einer Datei kann einzeln
ausgewählt und in dieses Instrument geladen werden.
Sample Voice Eine bestimmte Sample-Voice in einer Datei kann einzeln
ausgewählt und in dieses Instrument geladen werden.
ACHTUNG
HINWEIS
HINWEIS