Yamaha ES7 Electronic Keyboard User Manual


 
Interne Struktur (Systemüberblick)
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Bedienungsanleitung
Grundlegender Aufbau
Effekteinheit
Diese Einheit des Synthesizers beeinußt die Ausgabe der
Klangerzeugungseinheit, wodurch der Klang mit Hilfe einer
anspruchsvollen DSP-Technologie (Digital Signal Processing)
verarbeitet und verbessert wird.
Effektstruktur
Die Effektverarbeitung dieses Synthesizers erfolgt mit Hilfe
von Systemeffekten, Insertion-Effekten, Master-Effekten, Part-
EQ (Equalizer) und Master-EQ (Equalizer).
Systemeffekte (Reverb, Chorus)
Systemeffekte werden auf den gesamten Klang angewendet,
auf eine Voice, auf eine komplette Performance, auf einen
Song usw.
Der Klang jedes einzelnen Parts wird entsprechend seines
eingestellten Send Level (Ausspielpegel) zu den
Systemeffekten gesendet. Der verarbeitete Klang (als wet
bezeichnet) wird entsprechend seines Return Level
(Rückwegpegel) an den Mixer zurückgesendet und
ausgegeben, nachdem er mit dem unbearbeiteten (dry)
Klang zusammengemischt wurde (wet = naß, dry = trocken).
Durch diese Anordnung können Sie eine optimale Balance
zwischen Effektklang und Originalklang der Parts erreichen.
Reverb
Die Reverb-Effekte verleihen dem Klang einen warmen
Charakter, indem sie die komplexen Reexionen einer realen
Umgebung wie z.B. eines Konzertsaals oder eines engen
Clubraums simulieren. Es stehen insgesamt 20 Reverb-Typen
zur Auswahl.
Chorus
Die Chorus-Effekte verwenden verschiedene Arten der
Modulationsverarbeitung, darunter Flanger und Phaser, um
den Klang in vielerlei Hinsicht zu erweitern. Es stehen
insgesamt 49 Typen zur Verfügung, einschließlich Hall- und
Verzögerungseffekte.
Einzelheiten zu den Displays für die Systemeffekte in den einzelnen
Modi nden Sie auf Seite 179 und 180.
Insertion-Effekte A, B
Die Insertion-Effekte können individuell auf die einzelnen
Parts angewendet werden. Insertion-Effekte werden
hauptsächlich genutzt, um einen einzelnen Part direkt zu
bearbeiten. Die Intensität des Effekts wird durch Einstellen
der Dry/Wet-Balance abgeglichen. Da ein Insertion-Effekt nur
auf einen einzelnen, bestimmten Part wirken kann, sollte er
punktuell oder für solche Klänge genutzt werden, die Sie
drastisch abwandeln möchten. Sie können die Balance auch
so einstellen, daß nur der Effektklang zu hören ist, indem Sie
Wet auf 100% einstellen.
Dieser Synthesizer verfügt über acht Insertion-Effektsets (ein
Set besteht aus der A- und der B-Einheit). Sie können auf alle
Parts der Performance angewendet werden und auf bis zu
acht Parts des Songs bzw. Patterns.
Es stehen insgesamt 116 Chorus-Typen zur Auswahl.
Im Voice-Modus steht nur ein Insertion-Effekt-Set zur Verfügung.
Einzelheiten zu den Displays für die Insertion-Effekte in den einzelnen
Modi nden Sie auf Seite 179 und 180.
Was die AUDIO-IN-Parts betrifft, so können Insertion-Effekte nicht auf
die mLAN-Parts und die AIEB2-Parts angewendet werden.
Plug-In-Insertion-Effekte
Hierbei handelt es sich um ein spezielles Effektsystem, das
nur nach dem Installieren einer Effekt-Plug-in-
Erweiterungskarte verfügbar ist. Im Voice-Modus stehen die
Effekte der Plug-in-Erweiterungskarte nicht zur Verfügung.
Einzelheiten zu den Displays für die Plug-In-Insertion-Effekte in den
einzelnen Modi nden Sie auf Seite 179 und 180.
Master-Effekt
Diese Einheit wendet Effekte auf das endgültige Stereo-
Ausgabesignal des gesamten Klänge an. Es stehen
insgesamt 8 verschiedene Master-Effekttypen zur Auswahl.
Einzelheiten zu den Displays für die Master-Effekte in den einzelnen
Modi nden Sie auf Seite 179 und 180.
EFFECT-Tasten
Über drei EFFECT-Tasten auf dem Bedienfeld können
Sie die einzelnen Effekteinheiten ein- und ausschalten.
Drücken Sie die Taste [INSERTION] unter BYPASS.
Das Lämpchen leuchtet auf, und die Insertion-Effekte
werden ausgeschaltet. Im Display [UTILITY] [F1]
GENERAL [SF3] EF BYPS im Utility-Modus können
Sie festlegen, welche Insertion-Effekte umgangen
werden sollen (nur der interne Insertion-Effekt, nur der
Plug-In-Insertion-Effekt oder beide).
Drücken Sie die Taste [SYSTEM] unter BYPASS. Das
Lämpchen leuchtet auf, und die Systemeffekte werden
ausgeschaltet. Im Display [UTILITY] [F1] GENERAL
[SF3] EF BYPS im Utility-Modus können Sie
festlegen, welche Systemeffekte umgangen werden
sollen (nur der Reverb-Effekt, nur der Chorus-Effekt
oder beide).
Drücken Sie die Taste [MASTER EFFECT]. Das
Lämpchen leuchtet auf, und der Master-Effekt wird
eingeschaltet. Denken Sie daran, daß im aktuellen
Modus das Setup-Display für den Master-Effekt
aufgerufen wird, wenn Sie diese Taste gedrückt halten.
Den Master-Effekte mit Hilfe der Drehregler
steuern
Wenn Sie gleichzeitig die Taste [ARP FX] und die Taste
[EQ] drücken, können Sie die Drehregler betätigen, um
die im Display [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF5] MEF
des Utility-Modus festgelegten Parameter für die
Master-Effekte anzupassen.
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
BYPASS
INSERTION SYSTEM
MASTER
EFFECT
EFFECT