8. PARAM – parametro di controllo diretto per FX1; per la maggior parte degli effetti, può essere impostato
a pedale di espressione indipendente dall'impostazione di FX1.
9. FX2 – versioni stereo degli effetti di FX1, con numerose aggiunte; anche queste presentano impostazioni
per il pedale.
10. PARAM – parametro di controllo diretto per FX2; per la maggior parte degli effetti, può essere impostato
a pedale di espressione indipendente dall'impostazione di FX2.
11. FX3 – vari effetti di ritardo; la maggior parte ha versioni controllate a pedale.
12. PARAM – parametro di controllo diretto per FX3; per la maggior parte degli effetti, può essere impostato
a pedale di espressione indipendente dall'impostazione di FX3.
13. DIGIFX – un paio di effetti di campionamento digitale con versioni controllate a pedale.
14. LEVEL – livello del programma in corso.
15. ROUTE – otto varianti dell'ordine di routing dei nove moduli degli effetti.
Selezionare, Editare e Immagazzinare Programmi
1. In modalità PLAY, utilizzare i tasti Program Up e Down, i comandi pedale o la manopola VALUE per
selezionare un programma.
2. Girare la manopola EFFECT sul modulo o parametro che desiderate editare.
3. Girare la manopola VALUE per cambiare il valore del modulo o parametro.
4. Per immagazzinare le modifiche, premere la manopola VALUE e ruotarla per selezionare una memoria.
Premere nuovamente la manopola VALUE per immagazzinare il programma.
Uso del Tuner
1. In modalità PLAY, attivare il tuner premendo i tasti Program Up e Down oppure premendo
contemporaneamente i pedali per entrare in modalità Bypass, o mantenere la pressione per più di mezzo
secondo per entrare in modalità Mute.
2. Suonate la corda di apertura che desiderate accordare. Quando effettuate il tuning usate la seguente guida:
7-51-0149-B
Guida Visuale al Tuning
Se il pitch è basso, i quattro
segmenti inferiori ruotano in
senso antiorario. I quattro
superiori ruotano in senso
orario se il pitch è alto. 8
significa che il pitch è
accordato.
HighIn tune
= Un tono non è stato rilevato.
I dodici possibili pitch
(un punto decimale
indica un diesis):
Lo
w