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ÜBERSICHT ÜBER DIE OBERSEITE
1. POWER TASTE – Drücken Sie diese Taste,
um das Gerät einzuschalten. Zum Ausschalten
des Gerätes halten Sie die Taste für 2
Sekunden gedrückt.
2. LCD SCREEN – Ist in drei Bereiche unterteilt:
Die Decks A und B werden oben links bzw.
oben rechts dargestellt. Menü- und
Inhaltsinformationen sehen Sie darunter.
3. PUSH SELECT – Dient zur Navigation im
Display. Drehen ermöglicht das Scrollen durch
Menüs; Drücken ruft Untermenüs auf.
4. LIBRARY – Hauptmenü. Schalten Sie
zwischen USB Speichermedien mit der F10
Taste des Keyboards um. Durchsuchen Sie
Ihre Musik nach Tracks, Künstlern usw.
Playlists (Wiedergabelisten) können im D2
erstellt werden oder vom USB Medium
importiert werden. Navigieren Sie im Inhalt
eines USB Mediums durch Auswahl des Files
Menüs.
5. CRATE – Der zentrale Ablageort für Ihre
Musik. Fügen Sie zuerst dem Crate Track der
Alben hinzu (‘to Crate’) und drücken Sie dann
die CRATE Taste. Ändern der
Wiedergabereihenfolge: Drücken Sie zur
Auswahl eines Tracks PUSH SELECT, drehen
Sie den Regler zur umsortierung, drücken Sie
PUSH SELECT noch einmal, um den Track zu
verschieben. Ziehen Sie Tracks aus den
Decks, um sie später noch einmal zu
verwenden. Entfernen Sie einen oder alle
Tracks.
6. UTILITY – Hier können Sie
Systemeinstellungen definieren, wie
Displayhelligkeit, Pitch Fader Kalibrierung und
Speichereinstellungen. Überprüfen Sie hier, ob
die Softwareversion des Gerätes aktuell ist.
7. VIEW – Informationen zum Musikstück und
visuelle Profile können hier gesehen werden.
Um Profile zu erstellen, sollte das auf dem
DDS-Drive vorhandene Librarian-Programm
(auch auf http://www.numark.com
erhältlich)
verwendet werden.
8. < und > PAGE TASTEN – Zugriff auf
Zusatzfunktionen; Aktivität wird durch Pfeile in
den unteren Ecken des Displays angezeigt.
9. FUNCTION TASTEN – Drücken Sie diese
Tasten, um in der unteren Displayleiste
dargestellte Funktionen zu erreichen. So
können Sie Tracks laden: Wenn der Track
hervorgehoben ist, wählen Sie eine Seite
(oder ein Deck) für die Wiedergabe aus und
laden den Track dann entweder mit den
Tasten ‘to A’ oder ‘to B’.
10. PLAY/STUTTER – Startet die Wiedergabe der
in das jeweilige Deck geladenen Musik.
Drücken Sie die Taste noch einmal, um zum
zuletzt definierten CUE Punkt zu springen,
wodurch ein ‘Stutter’ Effekt entsteht.
11. PAUSE – Unterbricht die Wiedergabe. Halten
Sie dann die Taste für eine Sekunde gedrückt,
um zum Anfang des Tracks zurück zu
springen.
12. CUE – Kehrt zum zuletzt gesetzten Cue Punkt
zurück und unterbricht die Wiedergabe. Der
letzte Cue Punkt befindet sich an der Position,
an der PLAY/STUTTER gedrückt wurde. Zum
Vorhören des Cue Punktes halten Sie die CUE
Taste bei unterbrochener Wiedergabe
gedrückt.
13. JOG WHEEL – Funktioniert beim als Pitch
Bend Rad. Dadurch wird das Tempo der
Musik zeitweise beschleunigt oder gebremst.
In Verbindung mit den SCRATCH und
SEARCH Tasten kann das JOG WHEEL zum
Scratchen, Cue-en oder zum Durchsuchen der
Musik verwendet werden.
14. SCRATCH - Falls aktiviert, erzeugt das JOG
WHEEL einen ‘Scratch’ Effekt.
15. SEARCH - Falls aktiviert, können Sie durch
Drehen des JOG WHEELs durch die Musik
vorwärts und rückwärts „spulen“.
16. PITCH FADER – Definiert Pitch und Tempo
des Tracks im Deck.
17. PITCH TASTE – Ändert den Wirkungsbereich
des PITCH FADERs. Der Bereich wird
zeitweilig in der linken oberen Ecke der Deck
Anzeige dargestellt.
18. TAP – Drücken Sie diese Taste im Takt der
Musik zur Einstellung des Beatkeepersª. Die
BPM werden in der oberen rechten Ecke der
Deck Anzeige dargestellt. Halten Sie zum
Zurücksetzen der Beats die Taste gedrückt.