Speichern/Laden von Szenen mit den SCENE MEMORY-Tastern 143
02R96—Bedienungsanleitung
Speichern/Laden von Szenen mit den SCENE MEMORY-Tastern
Wenn Sie mit den Tastern eine andere Szenenspeichernummer aufrufen, blinkt dessen
Nummer im SCENE MEMORY-Display. Im großen Display blinkt dann rechtsoben der
Name dieser Szene. Wenn Sie den gewählten Speicher mit RECALL laden oder dort mit
STORE Daten sichern, hören die Nummer und der Name auf zu blinken. Szenenspeicher,
die noch keine Einstellungen enthalten, heißen „No Data!” und können nicht geladen wer-
den. Szenenspeicher kann man verriegeln, um zu verhindern, dass aus Versehen wichtige
Einstellungen überschrieben werden.
Speichern einer Szene
1 Wählen Sie mit den Tastern SCENE MEMORY [ ] und [ ] den Szenenspei-
cher, in dem Sie die aktuellen Einstellungen sichern möchten.
2 Drücken Sie den [STORE]-Taster.
Es erscheint nun das „Title Edit”-Fenster. Das kann man durch Deaktivieren der Option
„Store Confirmation” (Seite 201) aber unterbinden.
3 Geben Sie der Szene einen Namen.
Siehe auch „Das Title Edit-Fenster” auf Seite 33.
4 Bestätigen Sie den Namen mit dem OK-Button im „Title Edit”-Fenster.
Die aktuellen Mischparameter werden nun im gewählten Szenenspeicher gesichert.
Um den Speichervorgang wieder rückgängig zu machen (und die zuvor dort gesicherten
Einstellungen wiederherzustellen), müssen Sie den Speicher „U” (im SCENE MEMORY-
Display heißt er „Ud”) laden.
Laden einer Szene
1 Wählen Sie mit den Tastern SCENE MEMORY [ ] und [ ] den Szenenspei-
cher, dessen Einstellungen Sie laden möchten.
2 Drücken Sie den [RECALL]-Taster.
Die Einstellungen des gewählten Speichers werden nun zum Puffer kopiert und verwendet.
Wenn die Option „Recall Confirmation” (Seite 201) aktiv ist, wird vor dem Laden der Ein-
stellungen eine Rückfrage angezeigt, die Sie bestätigen müssen.
Auch das Laden eines Szenenspeichers kann man rückgängig machen, indem man den „U”-
Speicher („Ud” im SCENE MEMORY-Display) wählt. Das ist besonders dann hilfreich,
wenn man die zuvor verwendeten Mischparameter vor Laden eines anderen Speichers nicht
gesichert hat.
Warnung: Vor dem Speichern einer Szene sollten Sie nachdenken, ob der Editierpuffer wirklich
nur Änderungen enthält, die Sie der Nachwelt erhalten möchten. Wenn Sie (oder jemand
anders) Einstellungen ausprobiert und nicht zurückgestellt haben, kann es nämlich sein, dass
die Szene nicht exakt dem gewünschten Ergebnis entspricht. Wir empfehlen, vorhandene Sze-
nenspeicher nur zu überschreiben, wenn Sie Zeit und Muße für die Feinarbeit haben. Im täg-
lichen Studiobetrieb wählen Sie am besten für jeden Speichervorgang einen anderen Speicher.