Yamaha MagicStomp Musical Instrument User Manual


 
144
Wanneer de stand van de knop niet overeenkomt met de waarde van de geselecteerde parameter,
moet u de knop verdraaien tot deze wel de juiste waarde aangeeft voor u de instelling kunt wijzigen.
Laten we eens aan de DRIV knop draaien. Voor u de knop verdraait zal de naam van de bijbeho-
rende parameter op het display worden getoond. [Afb. 1]
Wanneer de knop wordt verdraaid, zal de ingestelde waarde (8.9) worden getoond, maar deze zal
niet veranderen voordat u de knop langs de ‘3-uur’ standheeft gedraaid. [Afb. 2]
U01¤DI
ó‡DRIV
U01⁄DI
óñ10.0
U01⁄DI
óê06.2
U01⁄DIST10000000
ó‡DRIVfiMSTRáTONE
U01¤DI
ó‡08.9
U01¤DI
ó‡08.9
U01⁄DI
ó‡09.0
Creëer je eigen geluid
Gebruik de knoppen om de effecten in te stellen
Met de drie knoppen onder het display kunt u verschillende karakteristieken van het effect instellen.
De parameters die met deze knoppen worden ingesteld hangen mede af van de geselecteerde patch.
De naam van de parameter die met één van deze knoppen kan worden ingesteld, en de relatieve
stand van de knop voor elk van deze parameters wordt in het onderste deel van het display getoond.
In het voorbeeld hieronder worden een aantal namen van parameters en knopwaarden getoond, te
beginnen met de linker knop.
DRIV (Drive): 8.9, MSTR (Master): 4.0, TONE: 2.8
[Afb. 1] [Afb. 2]
[Afb. 3]
[Afb. 4]
Zodra u de knop in de ‘3-uur’ stand heeft gedraaid, zal de ingestelde waarde zoals getoond op het
display overeenkomen met de stand van de knop en vervolgens meeveranderen. Ook zal het ¤
teken rechts van het patchnummer veranderen in om aan te geven dat de waarde van de parame-
ter is veranderd. [Afb. 3]
Wanneer de waarde van de parameter eenmaal is veranderd, zal de waarde op het display overeen-
komen met de stand van de knop. [Afb. 4]
Als u de knop een paar seconden laat staan, zal het display terugkeren naar het aangeven van de
naam van de parameter.