Yamaha CVP-305/303/301 Musical Instrument User Manual


 
Utilización, creación y edición de sonidos
Cambio de tonos
Manual de Instrucciones del CVP-305/303/301
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Cambio de tonos
Transpose (transposición)
Sube o baja (en semitonos) el tono del teclado.
Transposición durante la interpretación
Puede establecer fácilmente la transposición que desee para el sonido general
del instrumento pulsando los botones TRANSPOSE []/[+].
Transposición antes de la interpretación
Cambie los ajustes de transposición en la pantalla MIXING CONSOLE (consola
de mezclas). Puede establecer la transposición del tono del teclado (KBD), de la
reproducción de canciones (SONG) (canción) o del sonido en general del
instrumento (MASTER) (principal), respectivamente.
1 Active la pantalla de operaciones.
[MIXING CONSOLE] TAB [
][
®
] TUNE (anación)
2 Utilice los botones [1
ππ
ππ
]–[3
ππ
ππ
] para establecer la transposición.
Afinación precisa del tono de todo el
instrumento
Puede anar con precisión el tono de todo el instrumento, lo que resulta útil
cuando toca el Clavinova con otros instrumentos o música en CD.
1 Active la pantalla de operaciones.
[FUNCTION] [A] MASTER TUNE/SCALE TUNE TAB [
] MASTER
TUNE
2 Utilice los botones [4
ππ
ππ
]–[5
ππ
ππ
] para establecer la afinación.
Pulse simultáneamente los botones [
π
] y [
] de 4 o 5 para restablecer el
valor de fábrica de 440 Hz.
Afinación de escala
Puede seleccionar varias escalas para interpretar géneros musicales o de periodos
históricos concretos con una anación personalizada.
1 Active la pantalla de operaciones.
[FUNCTION] [A] MASTER TUNE/SCALE TUNE TAB [
®
] SCALE TUNE
(anación de escala)
2 Seleccione la parte para la que desea establecer la escala por medio
de los botones [6
ππ
ππ
]/[7
ππ
ππ
].
Marque el cuadro pulsando el botón [8
π
].
3
Utilice los botones [A]/[B] para seleccionar el tipo de escala que desea.
La anación de cada nota para la escala seleccionada en ese momento se
indica en la ilustración del teclado de la parte superior derecha de la
pantalla.
Tenga en cuenta que la
función Tune no tiene efecto
alguno sobre los juegos de
sonidos Drum o SFX.
Hz (hercio):
Esta unidad de medida se
reere a la frecuencia de un
sonido y representa el número
de veces que una onda de
sonido vibra en un segundo.
CVP-305_E.book Page 76 Monday, October 9, 2006 11:09 AM