Yamaha CVP-305/303/301 Musical Instrument User Manual


 
Utilización, creación y edición de sonidos
Edición del balance tonal y de volumen (MIXING CONSOLE)
Manual de Instrucciones del CVP-305/303/301
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Elementos ajustables (parámetros) en las pantallas MIXING
CONSOLE
Las explicaciones siguientes se reeren a los elementos disponibles (parámetros)
de las pantallas MIXING CONSOLE.
VOL/VOICE (volumen/sonido)
FILTER (filtro)
TUNE
EFFECT (efecto)
El canal RHY1 de la pantalla
STYLE PART (Parte de estilo)
no puede asignarse a sonidos
de autas de órgano.
El canal RHY2 de la pantalla
STYLE PART sólo se puede
asignar al sonido de juego de
batería y a los sonidos del
juego SFX.
Al reproducir datos de
canciones GM, el canal 10 (de
la página SONG CH 9 -16)
sólo puede utilizarse para un
sonido de juego de percusión.
SONG AUTO REVOICE
(reconfiguración
automática de sonidos
para canciones)
Consulte la página 83.
VOICE Permite volver a seleccionar los sonidos para cada parte.
Cuando se activan los canales de estilo, no se pueden
seleccionar los sonidos de auta de órgano y de usuario.
Cuando se activan los canales de canción, no se pueden
seleccionar los sonidos de usuario.
PANPOT Determina la posición estéreo de la parte seleccionada
(canal).
VOLUME Determina el nivel de cada parte o canal, lo que ofrece un
control preciso sobre el balance de todas las partes.
HARMONIC CONTENT
(contenido armónico)
Permite ajustar el efecto de resonancia (página 91) para cada
parte.
BRIGHTNESS (brillo) Determina el brillo del sonido para cada parte mediante el
ajuste de la frecuencia de corte (página 91).
PORTAMENTO TIME
(tiempo de portamento)
Portamento es una función que crea una transición suave
desde el tono de la primera nota tocada en el teclado a la
siguiente. Portamento Time determina el tiempo de
transición de tono. Los valores más altos producen un tiempo
de cambio de tono más largo. Si se ajusta a 0, no se produce
ningún efecto. Este parámetro está disponible cuando la
parte del teclado seleccionada está en Mono (página 78).
PITCH BEND RANGE
(ámbito de inflexión del
tono)
Determina el ámbito de inexión del tono en semitonos
para cada parte del teclado (cuando se asigna un pedal a esta
función).
OCTAVE (octava) Determina el ámbito del cambio de tono en octavas para
cada parte del teclado.
TUNING (afinación) Determina el tono de cada parte del teclado.
TRANSPOSE
Permite establecer la transposición del tono del teclado
(KEYBOARD), de la reproducción de canciones (SONG) o del
sonido en general del instrumento (MASTER), respectivamente.
TYPE (tipo) Selecciona el tipo de efecto deseado (página 85). Después de
editar varios parámetros para el tipo de efecto seleccionado, se
puede guardar como si fuera un efecto original.
REVERB (reverberación) Ajusta el nivel de sonido de reverberación para cada parte o
canal. A la derecha del título REVERB aparece el nombre
del tipo de reverberación seleccionado en ese momento.
CHORUS (coro) Ajusta el nivel de sonido de coro para cada parte o canal.
DSP Ajusta el nivel de sonido de DSP para cada parte o canal.
CVP-305_E.book Page 82 Monday, October 9, 2006 11:09 AM