Yamaha MOTIF X5 Electronic Keyboard User Manual


 
Bedienungsanleitung MOTIF XS
Grundstruktur
61
Grundstruktur
Wichtigste
Bedienungsvorgänge
Anschlüsse
Einführung
Sequenzer-Block; zugeordnet sowohl
dem Song als auch dem Pattern
Je nach Aufnahmemethode sind die Song- bzw. Pattern-
Spuren (1–16) dieses Synthesizers in zwei Gruppen
eingeteilt: MIDI-Spuren und Audiospuren.
MIDI-Spuren erstellen Sie, indem Sie im Song-Record-
Modus oder im Pattern-Record-Modus Ihr Spiel auf der
Tastatur aufnehmen. MIDI-Sequenzdaten werden auf der
MIDI-Spur aufgenommen, und die Normal Voice oder
Drum Voice wird dem Mixing-Part dieser Spur zugewiesen.
Audiospuren werden erzeugt, indem im Sampling-Record-
Modus ein Audiosignal von externen Geräten oder einem
an der Buchse A/D Input angeschlossenen Mikrofon
aufgezeichnet (gesampelt) wird. Audiodaten werden dabei
nicht direkt auf einer Spur aufgezeichnet, sondern im
Sampling-Betrieb. Das aufgenommene Audiosignal wird
als Sample Voice in einem Song/Pattern gespeichert. Die
gespeicherte Sample Voice wird automatisch dem Mixing
Part der entsprechenden Spur zugewiesen, und das MIDI-
Event zur Auslösung dieser Sample Voice wird in der
gleichen Spur aufgezeichnet. Während der Wiedergabe
startet das MIDI-Event der Spur die Sample Voice. Im
Ergebnis funktioniert die Spur als Audiospur.
Mit den Abspieleffekten (Play Effects) können Sie das
rhythmische „Feeling“ der Pattern-Wiedergabe ändern,
indem das Timing und die Velocity der Noten
vorübergehend, und nur bei der Wiedergabe, geändert
werden; die ursprünglich aufgenommenen Daten bleiben
dabei erhalten. Diese Funktion kann im Display Play FX
des Song-Play-Modus’ und des Pattern-Play-Modus’
eingestellt werden. Siehe entsprechend auf Seiten 183 und
211. Wenn Sie eine passende Einstellung gefunden haben,
können Sie diese auf die ursprünglichen MIDI-Daten
anwenden, indem Sie den zugehörigen Song-Job
(Seite 195) oder Pattern-Job (Seite 222) ausführen.
Sequenzer-Block; angewendet auf
den Performance-Modus
Im Performance-Modus können Sie Ihr eigenes Spiel auf
der Tastatur im Song oder Pattern aufnehmen. Sie können
Regler- und Controller-Bewegungen sowie die Arpeggio-
Wiedergabe zusammen mit Ihrem Tastaturspiel auf der
angegebenen Spur als MIDI-Events aufnehmen. (Nicht
aufnehmbare Reglerbewegungen sind Sustain-Pegel, EQ-
Einstellungen, Arpeggio-Einstellungen und Pan-/Reverb-
Send-/Chorus-Send-Einstellungen der Multi-Part-
Steuerung.) Die Arpeggio-Wiedergabe der Parts 1–4 der
Performance werden entsprechend auf den Spuren 1–4
des Songs/Patterns aufgenommen. Ihr Tastaturspiel und
Controller-/Reglerbewegungen (gemeinsam für die Parts
1–4) werden getrennt auf den Spuren 1–4 aufgenommen.
Anweisungen zur Aufnahme Ihres Spiels finden Sie auf
Seite 140.
MIDI-Spuren und Audiospuren
Sequenzdaten
(Song, Pattern)
Mixing
Sequenzer-Block
Spur 1
Spur 2
Spur 3
Spur 16
Klangerzeuger-Block
MIDI-Daten
Audio-
aufnahme
Audiodaten
Sample Voice
Zuweisung einer
Sample Voice
Aufnahme
Audiodaten
MIDI-Daten zur Auslösung der Sample Voice
Audiodaten werden als Sample Voice aufgenommen, die einem
Song/Pattern zugewiesen werden kann, und Note-On/Off-Events für
die Wiedergabe des Audiosignals werden auf Spur 3 aufgezeichnet.
Part 1: Voice 1
Part 2: Voice 2
Part 3: Sample Voice
Part 16: Voice 16
Aus-
gang
Abspieleffekte (Play Effect; Play FX)
Tastaturspiel aufnehmen
Song/
Pattern
Spur 1
Spur 2
:
Spur 16
Ändert das Timing und die
Velocity der Noten
Ändert das Timing und die
Velocity der Noten
:
Ändert das Timing und die
Velocity der Noten
Klanger-
zeuger-
Block
Abspieleffekt
HINWEIS