Yamaha S90 Musical Instrument User Manual


 
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Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
*28
Steuerung von Elementen
entsprechend der Notenposition auf
der Tastatur
(z.B. PEG Zeit: Geschwindigkeit der
PEG-Änderung)
*29
Wenn das User Arpeggio ausgewählt ist,
können Sie mit Hilfe der Taste [SF5] die
Arpeggio-Daten löschen.
*30
Mit Hilfe der Taste [ARPEGGIO ON/OFF]
(Voice Edit) können Sie das Arpeggio auch vom
Bedienfeld aus aktivieren oder deaktivieren.
Für die Multi-Part-Plug-In Parts 17–32 ist
Arpeggio Switch nicht verfügbar.
*31
sync-off
Beim ersten Drücken einer Taste wird die erste
Note des Arpeggiator-Patterns gespielt. Von der
zweiten und den darauffolgend gespielten
Tasten an hängt die gespielte Arpeggiator-Note
vom Tempo und vom Timing des Arpeggio-
Patterns ab. Beispiel: Wenn Sie bei einem
eintaktigen Arpeggio-Pattern die zweite Taste
genau auf dem dritten Taktschlag drücken,
wird das Arpeggio-Pattern von diesem dritten
Schlag an wiedergegeben. Mit anderen Worten:
Durch Drücken der ersten Taste starten Sie das
Arpeggio-Pattern. Danach können Sie durch
Halten bzw. Loslassen dieser ersten Taste das
Pattern „stummschalten“ bzw. „nicht mehr
stummschalten“. Diese Vorgehensweise ist
besonders dann nützlich, wenn mit Hilfe des
Arpeggiators Drum-Patterns wiedergegeben
werden sollen.
*32
sort
Gibt die angeschlagenen Noten in aufsteigender
Reihenfolge von der tiefsten bis zur höchsten
wieder.
thru
Gibt die Noten in der angeschlagenen
Reihenfolge wieder.
direct
Gibt die Noten exakt so wieder, wie Sie sie
spielen. Wenn Änderungen der Voice-
Parameter (wie Pan oder Cutoff-Frequenz) in
die Sequenzdaten des Arpeggio einbezogen
werden, werden sie immer angewendet und
reproduziert, wenn das Arpeggio gespielt wird.
*33
Bei den Einstellungen „sort“ und „thru“ hängt
die Reihenfolge, in der die Noten
wiedergegeben werden, von den Arpeggio-
Sequenzdaten ab.
*34
Wenn die Arpeggio-Category auf „Ct“ gestellt
ist, erklingt erst dann ein Sound, wenn Sie hier
„direct“ auswählen.
*35
original
Das Arpeggio wird mit den programmierten
Velocity-Werten gespielt.
thru
Das Arpeggio entspricht den Velocity-Werten
Ihres Spiels auf der Tastatur. Wenn Sie die
Noten z.B. kräftig anschlagen, erhöht sich die
Velocity des Arpeggios.
*36
Sie können für das Arpeggio auch einen
unteren und oberen Auslösebereich mit einer
„Lücke“ in der Mitte erstellen, indem Sie zuerst
die höchste Note eingeben. Beispiel: Durch
Einstellen eines Note Limit von „C5 - C4“
können Sie das Arpeggio auslösen, indem Sie
Noten in den beiden Bereichen von C2 bis C4
und C5 bis G8 spielen; die zwischen C4 und C5
gespielten Noten haben keinen Einfluß auf das
Arpeggio.
*37
Die Velocity/Gate Time kann nicht unter ihren
Minimalwert von 1 verringert werden;
sämtliche Werte außerhalb dieses Bereichs
werden automatisch auf den Minimalwert
gestellt.
*38
Die Velocity kann nicht über ihren normalen
Wertbereich von 1 bis 127 hinaus verringert
bzw. erhöht werden; alle Werte außerhalb
dieses Bereichs werden automatisch auf den
Minimal- bzw. Maximalwert gestellt.
*39
Sie können die voice-bezogenen Parameter nur
einstellen, wenn Sie vom Voice-Modus zum
Utility-Modus ([F3][SF2]) wechseln.
*40
Sie können die voice-bezogenen Parameter nur
einstellen, wenn Sie vom Voice-Modus zum
Utility-Modus ([F3][SF3]) wechseln.
*41
Die Funktion dieses Parameters ist abhängig
vom gewählten Filtertyp. Falls Filter des Typs
LPF, HPF, BPF (außer BPFw) oder BEF
ausgewählt wurden, wird mit diesem Parameter
die Resonance eingestellt. Beim BPFw dient
der Parameter zum Einstellen der Bandbreite
(englisch: Width).
*42
Wenn der vom Part verwendete Filter eine
Kombination aus Tief- und Hochpaßfilter
(Performance/Mixing Part Edit) ist, steht dieser
Parameter für den LPF zur Verfügung.
Grundtonhöhe (Center Key)
Positiver Wert
Oberer Bereich
Unterer Bereich
Geringere Geschwindigkeit
Höhere
Geschwindigkeit
+63
+30
-40
Negativer Wert
S90_E.book Page 110 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14