Yamaha S90 Musical Instrument User Manual


 
66
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Voice Edit
AMP (Amplitude) [F4]
Sie können die Lautstärke der einzelnen Elemente
einstellen, nachdem diese mit den OSC (Oscillator)-,
PITCH- und FILTER-Parametern bearbeitet worden
sind. Daneben können Sie auch die endgültige
Lautstärke an den Ausgängen einstellen.
In der eingestellten Lautstärke werden die Signale der
einzelnen Elemente an das nächste Effektmodul
übergeben. Mit Hilfe der Einstellungen des AEG
(Amplitude Envelope Generator – Amplituden-
Hüllkurvengenerator) können Sie auch den zeitlichen
Verlauf der Lautstärkeänderung einstellen.
AEG (Amplitude Envelope Generator) [F4]
[SF3]
Mit Hilfe des AEG (Amplitude Envelope Generator –
Amplituden-Hüllkurvengenerator) können Sie den
Lautstärkeverlauf vom Augenblick des
Tastenanschlags bis zum Loslassen der Taste steuern.
Wie unten dargestellt, definieren Sie die Amplitude-
Hüllkurve durch fünf Zeit (Transition Speed)-
Parameter und fünf Pegel-Parameter (für die
Filterstärke). Nach Anschlagen einer Taste ändert sich
die Lautstärke entsprechend dieser
Hüllkurveneinstellungen. Natürlich können Sie die
AEG-Parameter für jedes Element anders einstellen.
In der folgenden Tabelle sind die vollständigen Namen
der im Display zur Verfügung stehenden Parameter
aufgeführt.
LFO (Low Frequency Oscillator)
Wie der Name sagt, erzeugt der LFO Wellenformen mit
einer niedrigen Frequenz (englisch: Low Frequency).
Mit diesen Wellenformen können Sie die Tonhöhe, das
Filter oder die Amplitude jedes Elements variieren, um
Effekte wie Vibrato, Wah und Tremolo zu erzeugen.
Der LFO kann für jedes Element unabhängig
eingestellt werden; er kann aber auch für alle Elemente
global eingestellt werden (Ref.-Nr. 159-174).
EQ (Equalizer) [F6]
Durch die Einstellung des Sounds können seine
speziellen Charakteristika besser hervorgehoben und
ein ausgewogenes Verhältnis der Elemente zueinander
erreicht werden (Ref.-Nr. 210-215).
5
Einstellen der Effekt-Parameter
Ein Anwendungsbeispiel für den Einsatz des Effekts
finden Sie auf Seite 67.
6
Speichern bearbeiteter Voices
Sie können bis zu 128 neue/bearbeitete Normal Voices
und bis zu 16 neue/bearbeitete Drum Voices im
internen Speicherbereich für eigene Speicherplätze
(User-Speicher) speichern.
Sobald Sie eine Voice speichern, gehen alle zuvor
existierenden Daten am Speicherort verloren. Wichtige
Daten sollten Sie stets auf einer Speicherkarte oder der
Computerfestplatte speichern.
Weitere Informationen zum Speichern von Voices
finden Sie auf Seite 73.
Informationen zur Bearbeitung der
Board Custom Voice
Sie können die Board Custom Voices des Plug-In-
Board bearbeiten, indem Sie die mit dem Board
gelieferte Software „Voice Editor“ einsetzen.
Bei Verwendung der Software im Voice-Modus
wählen Sie als Part Number der Editorsoftware
die „1“. Vergewissern Sie sich auch, daß der MIDI-
Empfangskanal des S90 (Ref.-Nr. 176) mit dem
MIDI-Kanal der Editorsoftware übereinstimmt.
Die von Ihnen bearbeiteten Board Custom Voices können
über den Computer gespeichert und gesteuert werden.
Vergewissern Sie sich, daß Sie die bearbeiteten Daten
auf einer Speicherkarte speichern, da alle bearbeiteten
Daten im DRAM des Plug-In-Board verloren gehen,
wenn Sie den S90 ausschalten (Seite 82).
Weitere Informationen über die Verwendung der
mit dem Plug-In-Board mitgelieferten Voice-
Editor-Software finden Sie in der Online-Hilfe
des Voice Editors.
Die Bearbeitung der obigen Parameter beeinflußt
den Sound möglicherweise mehr oder weniger
stark. Dies hängt vom jeweils installierten Plug-
In-Board ab.
INITIAL. ATK DCY1 DCY2 REL DEPTH
TIME ---
Attack
Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
---
LEVEL Initial Level ---
Decay 1
Level
Decay 2
(Sustain)
Level
---
0
Level
Initial
Level
Attack
Level
Decay 1
Level
Decay 2
(Sustain)
Level
Loslassen
der Taste
Release
Level
Attack
Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
Zeit
Voice
Store (Speichern)
Normal Voice
USER (US)
1-128
Drum Voice
USER DRUM (USDR)
1-16
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 66 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14