Yamaha KX49 Musical Instrument User Manual


 
Français
Arpeggio (Arpèges)
Mode d'emploi
33
Edition d'arpège
L'arpège peut être modifié selon les besoins.
Par exemple, vous pouvez altérer l'effet rythmique
de l'arpège en modifiant le degré de swing qui lui
est appliqué, régler la longueur des notes ou même
sélectionner une variation différente pour changer
complètement le motif de l'arpège.
1.
Appuyez sur la touche [ARP EDIT].
Le voyant DEL situé au-dessus de la touche
s'allume et l'écran Arpeggio Edit s'affiche.
2.
Servez-vous des touches SELECT pour
appeler le paramètre souhaité.
Pour les détails relatifs aux paramètres de la
fonction Arpeggio, reportez-vous au tableau
ci-dessous.
3.
Modifiez la valeur à l'aide des touches
DATA [DEC] et [INC].
4.
Lorsque vous êtes satisfait du résultat,
appuyez sur la touche [EXIT] pour retourner
sur l'écran principal initial.
Les réglages effectués ici sont
automatiquement stockés. Ils sont conservés
même en cas de mise hors tension ou de
changement de type d'arpège.
Paramètres liés à la fonction Arpeggio
NOTE
L'édition d'un arpège peut se faire même en
cours de reproduction. Toute modification
effectuée ici est immédiatement appliquée à
la reproduction, ce qui signifie que vous
pouvez vérifier les résultats de vos
changements en temps réel. Cependant,
gardez à l'esprit que l'édition d'un paramètre
en cours de reproduction risque de
provoquer des dissonances. Le cas
échéant, il faut arrêter la reproduction des
arpèges puis appuyer sur une note pour
déclencher la fonction à nouveau.
NOTE
Pour initialiser les réglages, exécutez
l'opération Factory Set (Réglage d'usine)
(page 37).
Ecran Réglages Description
Cat
DrPc, CPrc, Bass, Seq, ChSq, HySq,
ApKb, Orgn, GtPl, Strn, Bras, RdPp,
Lead
Détermine la catégorie du type d'arpèges que vous souhaitez appeler. Pour plus de
détails, reportez-vous aux pages 31 et 48.
Typ 1–342
Détermine le type d'arpèges que vous souhaitez appeler. Pour plus de détails,
reportez-vous à la page 48.
Variation Orig, Up, Down, Alt1, Alt2, Rnd
Définit la variation de reproduction des arpèges. Lorsqu'une valeur autre que « Orig »
est sélectionnée, vous pouvez changer la hauteur de ton vers le haut ou le bas, en
octave, pour la reproduction des arpèges, en réglant le paramètre « OctRange ».
Orig...........Les données d'origine préprogrammées du clavier KX sont reproduites.
Up .............Un arpège à notes ascendantes est reproduit.
Down.........Un arpège à notes descendantes est reproduit.
Alt1............Alterne les arpèges ascendants et descendants. La note pivot est
reproduite une seule fois.
Alt2............Alterne les arpèges ascendants et descendants. La note pivot est
reproduite deux fois.
Rnd............Les arpèges sont reproduits de manière aléatoire en fonction des notes
activées.
OctRange -3 – 0 – +3
Détermine le réglage de l'octave pour la reproduction d'arpèges. Lorsque la
paramètre Variation est réglé sur « Orig », ce paramètre est signalé comme étant
« — », ce qui veut dire qu'il ne peut pas être édité.
GateTime 0%–200%
Détermine la longueur de note des arpèges.
BeatStretch 50, 66, 75, 100, 133, 150, 200%
Règle le tempo de la reproduction d'arpèges sur la base du tempo original
actuellement sélectionné. Lorsque la valeur « 50% » est sélectionnée, par exemple,
le temps de la reproduction est réduit de moitié et la valeur du tempo doublée. Par
contre, lorsque la valeur « 200% » est sélectionnée, le temps de la reproduction est
redoublé et la valeur du tempo réduite de moitié.
Swing -120% – 0% – +120%
Règle la synchronisation des notes de rappel sur les temps pairs (selon le type de
note spécifié par le paramètre SwingValue ci-dessous) afin de produire un effet
de swing.
SwingValue
1/32 (32nd note), 3/16 (16th note
triplet), 1/16 (16th note), 3/8 (8th note
triplet), 1/8 (8th note), 3/4 (1/4 note
triplet), 1/4 (1/4 note)
Détermine le type de note qui sert de base au paramètre Swing..
VelMode Orig, Thru
Détermine les modalités d'application des valeurs de vélocité pour la reproduction
des notes du type d'arpège sélectionné.
Orig...........Le type d'arpège est reproduit avec des valeurs de vélocité
préprogrammées dans les données de séquence de la fonction Arpeggio.
Thru...........Le type d'arpèges est reproduit avec une valeur de vélocité déterminée
par la force de frappe au clavier.