Yamaha DM2000 Music Mixer User Manual


 
186 Kapitel 17—Automix
DM2000—Bedienungsanleitung
DUPLICATE-Button: Mit diesem Button können Sie ein vorhandenes Ereignis „duplizie-
ren”. Wählen Sie das benötigte Ereignis mit dem Parameterrad, führen Sie den Cursor zum
DUPLICATE-Button und drücken Sie [ENTER]. Die Kopie erscheint nun unmittelbar
unter dem aktuell gewählten Ereignis. Wenn die Tabelle noch keinen Eintrag enthält, kön-
nen Sie mit diesem Button ein neues Ereignis anlegen. Mit den Buttons im Feld rechts kön-
nen Sie den Typ dieses Ereignisses wählen.
DELETE-Button: Mit diesem Button löschen Sie ein Ereignis. Wählen Sie das benötigte
Ereignis mit dem Parameterrad, führen Sie den Cursor zum DELETE-Button und drücken
Sie [ENTER].
SELECTED CH: We nn diese Option aktiv ist, werden nur die Ereignisse des momentan
gewählten Kanals sowie die Ladebefehle für Szenen- und Effektspeicher angezeigt. Letztere
richten sich nämlich nicht nach dieser Einstellung. Und Achtung: auch bei Kanalpaaren
werden nur jeweils die Ereignisse des momentan gewählten Kanals angezeigt.
Ereignis-Buttons: Mit den Buttons im Feld ganz rechts wählen Sie die Ereignisse, die in
der Tabelle angezeigt werden sollen.
SYNC-Button: Mit diesem Button sorgen Sie dafür, dass alle jene Ereignisse angezeigt
werden, die sich in der Nähe der aktuell erreichten Zeitcode-Position befinden. Diese Funk-
tion kann während der Automix-Wiedergabe verwendet werden.
Zählwerk: Hier wird die aktuelle Zeitcode-Position angezeigt.
CAPTURE-Button: Mit diesem Button können Sie die aktuelle Zeitcode-Position puf-
fern. Dafür stehen übrigens 8 Speicher zur Verfügung. Führen Sie den Cursor zur Speicher-
nummer links neben dem Button und wählen Sie mit dem Parameterrad oder den INC/
DEC-Tastern den benötigten Speicher. „Capture”-Speicher kann man wählen, wenn der
CAPTURE-, LOCATE- oder INSERT-Button selektiert ist.
We nn die Option „Auto Inc TC Capture” (Seite 243) aktiv ist, wird nach Puffern einer Zeit-
code-Position mit dem CAPTURE-Button automatisch der nächste Speicher gewählt.
We nn die Option „Link Capture & Locate Memory” (Seite 243) aktiv ist, sind die 8 Cap-
ture-Speicher mit den Locate-Speichern verbunden, so dass beim Puffern einer neuen Posi-
tion für Capture-Speicher „1” auch automatisch die Position des Locate-Speichers „1” aktu-
alisiert wird – und umgekehrt.
Capture-Position: In diesen Feldern wird die gepufferte Zeitcode-Position angezeigt
und kann bei Bedarf mit dem Parameterrad oder den INC/DEC-Tastern editiert werden.
Drücken Sie den [ENTER]-Taster, um für die aktuelle Zeiteinheit (Stunden, Minuten usw.)
wieder „00” zu wählen.
LOCATE-Button: Ve rwenden Sie diesen Button, um zur Position des aktuell gewählten
Capture-Speichers zu springen.
INSERT-Button: Mit diesem Button können Sie neue Ereignisse einfügen. Wählen Sie in
dem Feld rechts den Ereignistyp, geben Sie im Capture-Zählwerk die gewünschte Position
ein, führen Sie den Cursor zu INSERT und drücken Sie den [ENTER]-Taster.
Button Angezeigte Ereignisse Abkürzung
SCENE/LIB
Ladebefehle für Szenen- und andere Speicher. TIME CODE, CH, SCENE/LIB
FADER
Kanal-Fader (Eingangskanäle, Busse, AUX- und
Matrix-Wege und Stereo-Bus)
TIME CODE, CH, dB, SEC
ON
An/Aus-Statusumschaltung TIME CODE, CH, ON/OFF
PAN
Pan TIME CODE, CH, L-C-R
SURR
Surround Pan TIME CODE, CH, SURR
AUX
AUX 1–12-/Matrix 1–4-Hinwegpegel TIME CODE, CH, AUX, dB
AUX ON
An/Aus-Umschaltung für AUX 1–12/Matrix 1–4 TIME CODE, CH, AUX, ON/OFF