Gemini CDM-3610 DJ Equipment User Manual


 
SALIDA AURICULARES: La SALIDA DE AURICULARES
situada en el centro de la parte trasera y en el centro
del la parte frontal del CDM-3610 que acepta cualquier
auricular con conexión de jack 1/4” y/o adaptador facil-
itando la pre-escucha del programa antes de lanzarlo,
ajustando el volumen y el PGM mix en el auricular (vea
CONTROLES).
ENTRADAS MIC (MICROFONO) : Las entradas MIC o
Micrófono están situadas en la esquina trasera y en el
panel frontal del CDM-3610 y permite cualquier jack XLR
y 1/4” balanceado y no balanceado. Puede controlar la
ganancia del micrófono (vea CONTROLES).
ENCENDIDO: Encienda el CDM-3610 presionando el
botón POWER, presionando el botón POWER de su
CDM-3610 una segunda vez la unidad se apagará.
BANDEJA DE DISCO: La BANDEJA DE DISCO es donde
el CD va alojado durante la carga, descarga y reproduc-
ción y permite discos de 12 cm y 8 cm. (NO FUERCE LA
BANDEJA PARA CERRARLA YA QUE UNA FUERZA EX-
CESIVA DAÑARA EL MECANISMO DEL CD, USE SIEM-
PRE EL BOTON DE ABRIR / CERRAR)
BOTON EJECT: Pulsando el BOTON EJECT se abrirá o
cerrará la BANDEJA DE DISCO
JOG WHEEL: En MODO BUSQUEDA el JOG WHEEL
puede usarse para avanzar o retroceder en la pista, así
como hacer ajustes nos de CUE en modo PAUSA. En
modo PITCH BEND el JOG WHEEL funcionará como
PITCH BEND permitiendo incrementar la velocidad (AD-
ELANTE) o disminuirla (ATRAS) de la música moviendo
la rueda en el sentido del reloj (FORWARD) o a la inversa
(REWIND).
BOTON MODO JOG: Cuando el BOTON MODO JOG
está iluminado indica que el JOG WHEEL está en MODO
BUSQUEDA y cuando no está iluminado indica que el
JOG WHEEL está en MODO PITCH BEND. Cuando par-
padea, el JOG WHEEL está en MODO SCRATCH.
DISPLAY: El DISPLAY muestra el número de pista, valor
del pitch, pitch bend, single, continue ( en continous play)
play / pausa, rápido adelante / modo reverse, modo loop,
reloop, PGM, modo repetición, la barra de reproducción
y tres modos distintos de tiempo. Estos modos de ti-
empo son TIEMPO TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO
RESTANTE en el disco y TIEMPO RESTANTE en la pista.
El tiempo se mide en minutos, segundos y fragmentos.
PGM: Permite crear una lista de reproducción. Para pro-
gramar una lista en la memoria del CDM-3610, primero
pare la reproducción y pulse PGM para iniciar la lista.
Seleccione una pista usando el selector de pistas para
buscar la primera pista de la lista. Cuando haya seleccio-
nado la pista correcta pulse PGM y el CDM-3610 estará
listo para la próxima selección. Repita los pasos anteri-
ores para completar la lista, luego pulse play para iniciar
la reproducción de la lista jada.
REPETICION: Pulse el botón repetición una vez para jar
1 o repetir la pista seleccionada. Pulse REPETICION de
nuevo para jar TODAS las canciones seleccionadas lo
que repetirá todas las pistas del CD. Pulse REPETICION
de nuevo para desactivar la función
SINGLE: Pulsando el botón SINGLE se activa el modo SIN-
GLE, en este modo el CDM-3610 reproducirá una canción
y luego se para. Pulsando el botón SINGLE de nuevo se
activará el modo CONTINUOS provocando que la unidad
reproduzca de forma continua (después de la última can-
ción, la unidad vuelve a la pista primera y sigue reproduc-
ción).
TIEMPO: Pulsando el botón TIEMPO conmuta el display
de tiempo entre tres posibilidades, estas tres son TIEMPO
TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE de pista y
TIEMPO RESTANTE DEL DISCO. TIEMPO TRANSCURRI-
DO indica cuanto tiempo lleva esta canción desde que se
pulsó play, TIEMPO RESTANTE EN PISTA cuenta el tiempo
que falta para nalizar la pista el y TIEMPO RESTANTE
DEL DISCO cuenta el tiempo que falta para nalizar el
disco que suena.
PITCH: Mantenga pulsado el botón de PITCH para activar
el CONTROL DESLIZANTE DE PITCH. Presione el botón
de PITCH para conmutar entre los rangos de pitch +/- 4%,
8%, y 16% que pueden ser controlados a través del CON-
TROL DESLIZANTE DE PITCH. Mantenga pulsado el botón
de PITCH de nuevo para desactivar este modo.
CONTROL DESLIZANTE DE PITCH: Moviendo el CON-
TROL DESLIZANTE DE PITCH arriba o abajo podrá cam-
biar el porcentaje de pitch +/ - 4, 8, ó 16%.
PITCH BEND: Pulsando los botones PITCH BEND se au-
mentará automáticamente +16% o se disminuirá el pitch
en -16% desde el ajuste existente. Soltando los botones
se vuelve al nivel de pitch original. Se puede utilizar esta
función para cuadrar el beat cuando se mezcla de una
canción a otra.
SECCION LOOP: Un LOOP repite la sección entre el punto
de entrada (IN) y el de salida (OUT).
A. Para jar un loop mientras la unidad está reproduc-
iendo, pulse el botón IN (se iluminará)
B. Cuando llegue al punto que desea nalizar el loop
pulse el botón OUT (también se iluminará). El loop
seguirá reproduciéndose hasta que pulse el botón
OUT de nuevo permitiendo que la música continúe
CDM-3610
FUNCIONES:
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