Korg Sp-500 Electronic Keyboard User Manual


 
48
Met instelling “2”
C akkoord 1
C# akkoord Omhoog 1 met een halve
toon 4
D akkoord 3
“Status” cel: Deze instelling is mogelijk voor
de Drum, Perc, Bass, Acc1, Acc2, en Acc3
partijen. U kunt het uitvoeren zowel als de
automatische begeleiding van elke partij
wordt gespeeld door de SP-500 zelf of door
een extern MIDI apparaat.
Off: Er is geen output, niet naar de interne
toongenerator, en niet naar de MIDI UIT-
GANG.
Int: De gegevens van de partij zullen alleen de
interne toongenerator laten klinken. Er is geen
output naar de MIDI UITGANG.
Ext: De gegevens van de partij worden uitge-
zonden vanaf de MIDI UITGANG.
De interne toongenerator wordt niet gebruikt.
Beide: De partij wordt zowel uitgezonden
naar de interne toongenerator als naar de
MIDI UITGANG.
“Octave” cel: Deze instelling kan worden
gemaakt voor de Drum, Perc, Bass, Acc1,
Acc2, en Acc3 partijen. U kunt de toonhoogte
van elke partij veranderen in stappen van
telkens één octaaf. Dit kan worden aangepast
met een bereik van ±2 octaven.
Bij het instellen hiervan in samenwerking
met “WrapAround” kunt u voorkomen, dat
de begeleiding onnatuurlijk klinkt.
“Prog” cel: Specificeer het klankprogramma
voor elke partij.
“Pan” cel: Specificeer de panning voor elke
partij.
Off: Dit dempt het geluid van de partij.
L15-L01: De waarde opvoeren verplaatst het
geluid verder naar links.
Cnt: Plaats het geluid in het midden.
R15-R01: De waarde opvoeren verplaatst het
geluid verder naar rechts.
Prg: De pan instelling van het klankpro-
gramma zelf zal worden gebruikt.
“Vol” cel: Specificeer het volume voor elke
partij. Het bereik is 0-127.
“Reverb”: Specificeer het galmeffect diepte
voor elke partij, welke gebruikt zal worden
als de [REVERB] knop wordt ingedrukt.
“Chorus” cel: Specificeer het verzendniveau
(diepte) van het effect voor elke partij, welke
zal worden gebruikt als de [CHORUS etc.]
knop wordt ingedrukt.
“Rename” knop: Als u een standaard stem-
stijl “schrijft” kunt u de stijlnaam verande-
ren. Voor details over hoe u een stijlnaam
kunt veranderen, zie de procedure voor
“Veranderen van de programmanaam” op
p.35.
1




2

3
 
 
 
 
4