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<DRB1394>
Sp
6. FILTER
La frecuencia del filtro se desplaza, en unidades de compás de
1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, cambiando en gran
medida el colorido del sonido.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1
Frecuencia
9. REVERB
Produce el efecto de reverberación.
10. ROBOT
Los sonidos de entrada se reproducen como si estuvieran
generados por un robot.
11. CHORUS
Se genera un sonido de coros en sincronización con un
compás de 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1. El sonido
producido tiene amplitud, como si se emitiera el mismo tono
desde distintas fuentes.
14. SEND/RETURN
Conectando un muestreador o generador de efectos, pueden
crearse una amplia variedad de distintos efectos.
FUNCIONES DE LOS EFECTOS (TIPOS DE EFECTOS DE COMPÁS)
7. FLANGER
1 ciclo o efecto “flanger”, en unidades de compás de 1/4, 1/2,
1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, se produce con rapidez y
facilidad.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1
Retardo
corto
8. PHASER
1 ciclo o efecto “phaser”, en unidades de compás de 1/4, 1/2,
1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, se produce con rapidez y
facilidad.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1
Desplazamiento
de fase
12. ROLL
Los sonidos de compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó
16/1 se graban y emiten repetidamente. Además, cuando se
cambian los sonidos de compás de 1/1 a 1/2 ó 1/4 en
sincronización con el ritmo, puede producirse un efecto de
sonido de rodamiento.
Ejemplo
Repetición
Original
Rodamiento
de 1/1
Activación de efecto
13. REVERSE ROLL
Los sonidos de compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó
16/1 se graban, invierten, y emiten repetidamente. Además,
cuando se cambian los sonidos de compás de 1/1 a 1/2 ó 1/4 en
sincronización con el ritmo, puede producirse un efecto de
sonido de rodamiento de reproducción invertida.
Ejemplo
Repetición invertida
Original
Rodamiento
inverso de 1/1
Activación de efecto