Korg PX5D DJ Equipment User Manual


 
146
TYPE (π/CURSOR) VALUE (Wert-Encoder)
RINGUP
RINGDWN
CRUSHER Ein Fuzz der jüngsten Generation, der eine äußerst destruktive Verzerrung
erzeugt.
Rin
gmodulator mit dynamisch wechselnder Modulation entsprechend der
Anschlagstärke.
Empfindlichkeit (0.0…10.0).
Legen Sie den Destruktivitätsgrad
(0.0...10.0) fest.
HUM>SGL
Pickup-Modeling, durch das ein Humbucking-Pickup in einen Singlecoil-Pickup verwandelt wird.
SGL>HUM
Pickup-Modeling, durch das ein Singlecoil-Pickup in einen Humbucking-Pickup verwandelt wird.
HF TONE Pickup-Modeling: emuliert den typischen Sound der „Zwischenposition“
zwischen zwei Tonabnehmern.
PHASOUT Pickup-Modeling: emuliert den phasenverschobenen Sound zweier „out-
of-phase“ verdrahteter Tonabnehmer.
Stellt den Ton ein (0.0...10.0).
B COMP Kompressor für Bass mit betontem Attack. Empfindlichkeit (1.0...10.0).
LIMITER Ein Kompressor/Limiter, der den Pegel begrenzt und dadurcheine höhere
Lautstärkeeinstellung ermöglicht.
Gibt das Kompression sverhältnis
an (0.0…10.0).
B OD** Overdrive-Effekt (Übersteuerung) für Bass.
B DIST** Distortion-Effekt (Verzerrung) für Bass.
B FUZZ** Fuzz-Effekt (Verzerrung) für Bass.
Verzerrungsgrad (1.0...10.0).
PREAMP1 Vorverstärker, eingestellt für einen klaren Sound.
PREAMP2 Vorverstärker, eingestellt für einen gedämpften Sound.
BALANCE
Erzeugt den Klang der gemischten Ausgangssignale zweier Tonabnehmer.
Klang-Regler (0.0…10.0).
LOWCUT
Filter, das unerwünschte Bassfrequenzen ausfiltert. Wirksam bei der Aufnahme.
Einstellung der Frequenz (0.0…10.0).
FRETLES* Einstellungen, die den Sound eines bundlosen Bass simulieren. Klang-Regler (0.0…10.0).
*: Beim Spielen von Akkorden ist der Sound trüb. Sie sollten bei Verwendung dieses Effekts normalerweise nur Einzelnoten spielen.