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<DRB1236>
Ge/It
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3-2
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Drehen der Jogscheibe bei DEPTH-Regler auf “MIN”.
Ruotando la manopola della ricerca, con la ghiera DEPTH sulla
posizione “MIN”.
Höhen
Suoni acuti
Grenzfrequenz
Frequenza
Jogscheibe
Manopola
della ricerca
Tiefen
Suoni bassi
Grenzfrequenz
Frequenza
Jogscheibe
Manopola
della ricerca
Variieren der Filtereigenschaften über DEPTH-Regler
Modifica delle caratteristiche del filtro per mezzo della ghiera
DEPTH
Pegel/Livello
DEPTH-Regler auf “MIN”
Ghiera DEPTH sulla
posizione “MIN”
DEPTH-Regler in
Mittenstellung
Ghiera DEPTH sulla
posizione centrale
DEPTH-Regler auf “MAX”
Ghiera DEPTH sulla
posizione “MAX”
Tiefen/Suoni bassi Höhen/Suoni acuti
Grenzfrequenz
Frequenza
Jogscheibe
Manopola della ricerca
FWD
REV
Grenzfrequenz
Frequenza
Jogscheibe
Manopola della ricerca
Tiefen
Suoni bassi
Höhen
Suoni acuti
3. WAH
Dieser Effekt erzeugt eine starke Veränderung der
Tonhöhe durch Variieren der Grenzfrequenz eines Filters.
¶ Die Grenzfrequenz wird durch Drehen der Jogscheibe
variiert.
¶ Der DEPTH-Regler wird verwendet, um die Filtereigenschaften
zu variieren und gewünschte Komponenten des Wiedergabe-
tons gezielt hervorzuheben (bei Drehen des Reglers in Richtung
“MAX” nimmt der Pegel zu).
4. RING
Dieser Effekt verändert die Form der Sinuswelle des
Originaltons, um einen glockenähnlichen Klang zu
erzeugen.
¶ Durch Drehen der Jogscheibe wird die Frequenz der
Sinuswelle verändert.
¶ Mit dem DEPTH-Regler kann das Mischverhältnis aus
Originalton und Ringmodulatorklang justiert werden.
5. FUZZ
Dieser Effekt ermöglicht es, den Klang bestimmter
Komponenten des Originaltons gezielt zu verzerren.
¶ Durch Drehen der Jogscheibe wird das Frequenzband
gewählt, innerhalb dessen der Wiedergabeton verzerrt
werden soll.
¶ Mit dem DEPTH-Regler wird das Ausmaß der Verzerrung
variiert (bei Drehen des Reglers in Richtung “MAX” nimmt
der Pegel zu).
HINWEIS:
Die beiden DIGITAL JOG BREAK-Effekte RING (Modulator) und
FUZZ erzeugen u.U. auch dann geringfügige Geräusche, wenn
dem Gerät kein Signal zugeleitet wird.
KLANGEFFEKTE
3. WAH
Questo effetto provoca una notevole modifica dell’altezza
sonora, tramite la modifica della frequenza del filtro.
¶ Per modificare la frequenza del filtro si deve usare la
manopola della ricerca.
¶ La ghiera DEPTH viene usata per modificare le caratteristiche
del filtro e per accentuare quindi la tonalità del colore (il livello
aumenta man mano che la predisposizione si avvicina alla
posizione “MAX”).
4. ANELLO (RING)
Questo effetto modifica la forma della sinusoide del
suono originale, creando un effetto di un suono simile a
quello di una campana.
¶ La manopola della ricerca viene utilizzata per modificare la
frequenza della sinusoide.
¶ La ghiera DEPTH viene usata per modificare il missaggio del
suono originale e del suono del modulatore ad anello.
5. DIVERTIMENTO (FUZZ)
Questo effetto distorce un certo suono specifico della
sorgente del suono originale.
¶ La manopola della ricerca viene utilizzata per la selezione
della banda nella quale si vuole provocare la distorsione.
¶ La ghiera DEPTH viene usata per modificare l’entità della
distorsione che viene applicata (il livello aumenta quanto
più la predisposizione si trova nelle vicinanze della posizione
“MAX”).
NOTA:
L’anello modulatore (RING) della manopola digitale e la funzione
FUZZ possono generare una piccolo livello di effetti sonori
anche nel caso in cui non venga inviato alcun comando.
EFFETTI VARI