Sony MDM-X4 Recording Equipment User Manual


 
25
D
Aufnahme
5 Drücken Sie CUE, und stellen Sie dann den
TRACK-Regler des Kanals, der während der
Aufnahme mitgehört werden soll, so ein, daß der
Ton zu hören ist.
Stellen Sie am MONITOR-Regler die Lautstärke
des Mithörtons ein.
6 Stellen Sie am Faderregler den Aufnahmepegel
ein. Geben Sie hierzu eine relativ laute Passage
wieder und beobachten Sie beim Einstellen das
Pegelmeter der Spur, auf die aufgenommen
werden soll.
Falls erforderlich, stellen Sie auch die TRIM-
Regler und die Klangregler ein.
Achten Sie beim Einstellen stets darauf, daß die
CLIP-Anzeige nicht leuchtet.
Für optimale Klangcharakteristik sollte beim
Einjustieren des TRIM-Reglers der Faderregler
auf einer Position zwischen 7 und 8 stehen.
Aufnahme
(1) Punch-In/Out-Vorgang mit der REC-Taste
1 Drücken Sie die REC SELECT-Taste des
betreffenden Gruppenpfades, um die zu
bespielende Spur festzulegen.
2 Stellen Sie den Zähler mit dem Jog-Knopf auf
einen vor dem Aufnahme-Startpunkt liegenden
Wert, und drücken Sie ( PLAY.
Die Wiedergabe beginnt.
3 Am gewünschten Aufnahme-Startpunkt (Punch-
In-Punkt) drücken Sie REC.
Die REC-Taste leuchtet auf, und die Aufnahme
beginnt.
(siehe Fortsetzung)
Manuelle Punch-In/Out-
Aufnahme
Beim manuellen Punch-In/Out-Betrieb werden die
Punkte des neu zu bespielenden Teils nicht vorab
festgelegt, sondern die Aufnahme wird manuell
gestartet und gestoppt.
Beispiel: Manueller Punch-In/Out-Vorgang auf Spur 1.
Vorbereitungen
1 Stellen Sie den INPUT-Schalter des Kanals, an
dem ein Instrument oder Mikrofon angeschlossen
ist, auf LINE/MIC (obere Position).
2 Stellen Sie den Fader des Kanals, dem ein
Eingangssignal zugeleitet wird, auf etwa 7 oder 8.
3 Legen Sie mit den ASSIGN-Schaltern und den
PAN-Reglern fest, auf welchem Gruppenpfad das
Signal aufgenommen werden soll.
4 Drücken Sie die Spurmonitortaste entsprechend
der im Schritt 3 gewählten Gruppenpfadnummer.
5
4,5
2,6
3
1
3,4
5
1
2,4
Vor dem Punch-In/Out-Betrieb Nach der Punch-In/
Out-Aufnahme
Punch-In-
Marke
Punch-Out-
Marke
b
Nur dieser Teil
wird neu bespielt.
Punch-
In-Marke
Punch-Out-
Marke
Spur