Yamaha PM5D-RHPM5D Music Mixer User Manual


 
10 Mémoire de scènes
80 Mode d'emploi du PM5D/PM5D-RH Section Fonctionnement
Eléments de la section SCENE MEMORY
La section SCENE MEMORY vous permet de stocker et de rappeler les paramètres de mixage en tant que mémoires de scènes.
Elle vous autorise également à effectuer des opérations d'assourdissement pour les groupes de mutes 1–8.
A Touches SCENE MEMORY [1]–[8]
La fonction de ces touches varie selon les sélections
respectives des touches DIRECT RECALL et MUTE
MASTER, situées dans la partie inférieure droite de
l'afficheur.
Lorsque la touche DIRECT RECALL est activée
Les touches SCENE MEMORY [1]–[8] fonctionnent
comme des touches Direct Recall qui rappellent
directement les huit scènes qui leur sont
respectivement affectées.
Lorsque la touche MUTE MASTER est activée
Les touches SCENE MEMORY [1]–[8] fonctionnent
comme les touches Mute Master qui activent ou
désactivent l'assourdissement pour les groupes de
mutes 1–8.
B Voyants [DIRECT RECALL]/[MUTE MASTER]
Ces voyants indiquent la fonction actuellement en
cours pour chacune des touches SCENE MEMORY
[1]–[8] (
1).
C Touche SCENE MEMORY [PREVIEW]
Cette touche sélectionne les modes NORMAL ou
PREVIEW comme mode opératoire pour le rappel
d'une scène. Le mode PREVIEW est sélectionné si ce
voyant DEL est allumé ; le mode NORMAL est activé si
ce voyant est éteint. Les opérations varient selon le
mode sélectionné.
Mode NORMAL
Ce mode vous permet de stocker et de rappeler des
scènes de façon normale. Lorsque vous rappelez une
scène sous ce mode-là, la scène actuellement
sélectionnée est remplacée par les réglages de la scène
que vous venez de rappeler.
Mode PREVIEW
Ce mode vous permet d'avoir un aperçu des réglages
d'une scène stockée en mémoire sans pour autant
affecter le traitement des signaux de la scène
actuellement sélectionnée. Lorsque vous rappellez une
scène sous ce mode, les valeurs des paramètres de
mixage de cette scène apparaissent sur le panneau du
PM5D, mais le traitement des signaux internes reste tel
qu'il était avant le rappel de la scène.
A ce stade, lorsque vous utilisez les touches de panneau
ou les encodeurs, l'affichage du panneau change mais
cela n'a aucune incidence sur le traitement des signaux
internes. Si vous le souhaitez, vous pouvez sauvegarder
le contenu édité sous le numéro de scène ou le numéro
de bibliothèque de votre choix.
D Indicateur de numéro de scène
Ceci indique le numéro (000–500) de la scène qui a été
sélectionnée pour être stockée ou rappelée.
E Touche SCENE MEMORY [UNDO]
Cette touche annule l'opération de rappel de scène la
plus récente. Si vous rappelez accidentellement une
scène dont vous ne voulez pas, vous pouvez appuyer
sur cette touche pour retourner sur l'état précédent le
rappel de cette scène.
F Touche SCENE MEMORY [RECALL]
Cette touche rappelle la scène dont le numéro apparaît
sur l'indicateur de numéro de scène (
4).
G Touches SCENE MEMORY [π]/[]
Ces touches augmentent ou diminuent la valeur du
numéro qui s'affiche sur l'indicateur de numéro de
scène (
4). Cependant, si la touche BLANK SKIP de
l'écran SCENE est activée, vous ne serez en mesure de
sélectionner que les numéros sous lesquels une scène
est réellement stockée.
H Touche SCENE MEMORY [STORE]
Cette touche stocke la scène actuellement sélectionnée
sous le numéro apparaissant sur l'indicateur de
numéro de scène (
4).
4
5
6
3
1
2
8
7
Touche DIRECT
RECALL
Touche MUTE MASTER