Roland KR111 Electronic Keyboard User Manual


 
Sonidos de percusión y efectos de sonido (“SFX”)
KR111 Piano digital inteligente
r
95
ESPAÑOL ESPAÑOL
ESPAÑOL ESPAÑOL
10. Funciones de la parte del teclado
Seleccionar sonidos para las partes
Upper, Lower y Layer
El KR111 contiene cerca de 400 sonidos melódicos
que se pueden utilizar para tocar melodías (algunos
se parecen más a efectos de sonido). Estos sonidos se
tienen que asignar a una parte del teclado, de las
cuales hay tres: Upper, Lower y Layer (consulte tam-
bién p. 81).
Todos los sonidos del KR111 (y de los grupos de percu-
sión) pueden seleccionarse por medio del mismo proce-
dimiento ya indicado.
(1) Seleccione la parte a la que desea asignar otro
sonido:
Después de seleccionar una de las entradas anterio-
res, puede pulsar [Enter] para seleccionar varias de las
partes (Upper‰ Layer‰ Lower).
(2) Pulse Tono para seleccionar la familia de tonos
deseada.
Después de pulsare un botón Tono, puede pasar a
otra familia cualquiera utilizando los botones [√][®]
([Guitar¥Bass], [Sax¥Brass] y [Others¥Drums÷Sfx] están
asignados a dos familias).
Al seleccionar otra familia, inmediatamente saltará al
primer sonido de ese grupo – o al último sonido
seleccionado dentro de la familia.
Nota: Consulte al final de este manual la lista de los soni-
dos disponibles.
(3) Utilice [+][–] para especificar un sonido dentro de la
familia seleccionada.
Al pulsar por primera vez [+] (o [–]) se visualiza el
nombre del primer Tono dentro del grupo seleccio-
nado. Ya está seleccionado, por lo que si necesita el
primer sonido en realidad no es necesario que pulse
[+]. Debe utilizar [+] o [–], no obstante, para seleccio-
nar otro Tone dentro del mismo grupo.
Nota: Este ajuste puede guardarse en un User Program
(consulte la p. 106).
Sonidos de percusión y efectos de
sonido (“SFX”)
Grupos de percusión
Los últimos sonidos también se denominan grupos de
percusión (Drum Sets). Cuando selecciona uno de estos
grupos, cada tecla se asigna a un sonido diferente. Con
la segunda C por la izquierda, puede tocar un sonido de
percusión de bajo (también denominado “bombo”). La
tecla blanca de su lado dispara un sonido de caja etc.
Pruébelo pulsando algunas teclas, bien de forma suce-
siva o simultánea.
(Las teclas no especificadas en la ilustración anterior
también disparan sonidos de batería y percusión.) Los
grupos de percusión son colecciones de más de 90 soni-
dos, cada uno de éstos asignado a una tecla diferente.
Nota: Los grupos de percusión sólo se pueden asignar a la parte
Upper (no a las partes Layer, o Lower).
Nota: Este ajuste puede guardarse en un User Program (consulte
la p. 106).
Efectos de sonido (“SFX”)
El KR111 también contiene efectos de sonido indivi-
duales (como “Train, “Kitty”, HrseGllp”, etc.) y sonidos de
batería y percusión individuales (449~470) que se asig-
nan a toda la gama de la parte para la cual se han
seleccionado (Upper, Lower o Layer)
Upper: Continúe con el paso siguiente.
Lower: Pulse los botones [Layer] y [Split] al realizar los
pasos siguientes.
Layer: Pulse el botón [Layer] al realizar los pasos
siguientes.
Tone
Guitar
Bass
Melody
Intelligence
Piano
Piano
Lower
One Touch Program
Layer
Split
Arranger
DiskStringsOrgan
Others
Drum/Sfx
Sax
Brass
Exit Enter
C2
C3
IPopKik36
IPopCStk37st
IPopSn38st
IPopGstS39st
IPopSn40st
IPopTomLFl41
IPopHat1_42
IPopTomL43
IPopHat2_44
IPopTomMFl45
IPopHat3_46
IPopTomM47
IPopTomHFl48
IPopCyml2_52
IPopTomH50