Roland EXR-7 Electronic Keyboard User Manual


 
EXR-7
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Drum sounds and sound effects
(“SFX”)
Drum Kits
The last 20 “sounds” (531~551) are so-called “Drum Kits”.
When you select such a Kit, every key is assigned to a differ-
ent sound. With the second C key from the left (below the
[BALL¥ROOM] button), you can play a bass drum sound (also
called “kick”). The white key next to it triggers a snare drum
sound, etc. Try it out by pressing several keys, either in suc-
cession or simultaneously.
(The unspecified keys in the above illustration also trigger
drum and percussion sounds.) Drum Kits are collections of
over 90 sounds, each assigned to a different key.
Note: Drum Kits can only be assigned to the Main part (so neither
to the Split, nor the Dual part).
Note: One Kit (551) is actually a sound effects (SFX) kit that cannot
be used for “drumming” but rather for triggering various sound
effects.
Note: This setting can be saved to a User Program (see p. 109).
C2
C3
IPopKik36
IPopCStk37st
IPopSn38st
IPopGstS39st
IPopSn40st
IPopTomLFl41
IPopHat1_42
IPopTomL43
IPopHat2_44
IPopTomMFl45
IPopHat3_46
IPopTomM47
IPopTomHFl48
IPopCyml2_52
IPopTomH50
Sound effects (“SFX”)
The EXR-7 also contains individual sound effects (like “Train,
“Kitty”, “HrseGllp”, etc.) and individual drum and percussion
sounds (490~531) that are assigned to the entire range of
the part you select them for (Main, Split or Dual).
Note that those sounds do not work like the Drum Kits: only
one sound is assigned to the keyboard – and can be played
melodically (though “Train” melodies are probably “interest-
ing” at best).
Sons de batterie et effets sonores
(“SFX”)
Kits de batterie
Les 20 derniers “sons” (531~551) correspondent aux “Drum
Kits” (kits de batterie). Quand vous choisissez un de ces kits,
un son différent est affecté à chaque touche du clavier. La
deuxième touche Do à partir de la gauche (en dessous du
bouton [BALL¥ROOM]) pilote un son de grosse caisse (alias le
“kick”). La touche blanche juste à côté pilote un son de caisse
claire, etc. Essayez de jouer un rythme de batterie en
enfonçant plusieurs touches simultanément ou tour à tour.
(Les touches non définies dans l’illustration ci-dessus pilotent
aussi des sons de batterie et de percussion.) Les kits de batte-
rie sont des ensembles comprenant plus de 90 sons affectés
chacun à une touche du clavier.
Remarque: Vous pouvez assigner les kits de batterie uniquement à
la partie Main (et donc pas aux parties Split et Dual).
Remarque: “One Kit” (551) correspond en fait à un kit d’effets sono-
res (SFX) qui ne sert pas à “jouer de la batterie” mais plutôt à pro-
duire divers effets sonores.
Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un pro-
gramme utilisateur (voyez p. 109).
C2
C3
IPopKik36
IPopCStk37st
IPopSn38st
IPopGstS39st
IPopSn40st
IPopTomLFl41
IPopHat1_42
IPopTomL43
IPopHat2_44
IPopTomMFl45
IPopHat3_46
IPopTomM47
IPopTomHFl48
IPopCyml2_52
IPopTomH50
Effets sonores (“SFX”)
L’EXR-7 contient aussi des effets sonores individuels (comme
“Train, “Kitty”, “HrseGllp”, etc.) plus des sons de batterie et de
percussion individuels (490~531). Ils sont affectés à la tessi-
ture entière de la partie pour laquelle vous les choisissez
(Main, Split ou Dual).
Notez que ces sons ne fonctionnent pas comme les kits de
batterie: ici, un seul son est assigné au clavier – et peut servir
à jouer une mélodie (même si les mélodies “de train” ne pro-
duisent sans doute que des effets tout au plus “intéres-
sants”).
Sonidos de percusión y efectos de
sonido (“SFX”)
Grupos de percusión
Los últimos 20 “sonidos” (531~551) también se denominan
“Grupos de percusión”. Cuando selecciona uno de estos gru-
pos, cada tecla se asigna a un sonido diferente. Con la
segunda tecla C de la izquierda (debajo del botón
[BALL¥ROOM]), puede reproducir un sonido de bombo (tam-
bién llamado “kick”). La tecla blanca de su lado dispara un
sonido de caja etc. Pruébelo pulsando algunas teclas, bien de
forma sucesiva o simultánea.
(Las teclas no especificadas en la ilustración anterior también
disparan sonidos de batería y percusión.) Los grupos de per-
cusión son colecciones de más de 90 sonidos, cada uno de
éstos asignado a una tecla diferente.
Nota: Los grupos de percusión sólo se pueden asignar a la parte
Main (por lo tanto, ni a la parte Split, ni a la Dual).
Nota: One Kit (551) realmente es un grupo de efectos de sonido
(SFX) que no se puede utilizar para “tamborilear” pero si para dispa-
rar varios efectos de sonido.
Nota: Este ajuste puede guardarse en un Programa de Usuario (con-
sulte la página 109).
C2
C3
IPopKik36
IPopCStk37st
IPopSn38st
IPopGstS39st
IPopSn40st
IPopTomLFl41
IPopHat1_42
IPopTomL43
IPopHat2_44
IPopTomMFl45
IPopHat3_46
IPopTomM47
IPopTomHFl48
IPopCyml2_52
IPopTomH50
Efectos de sonido (“SFX”)
El EXR-7 también contiene efectos de sonido individuales
(como “Train, “Kitty”, HrseGllp”, etc.) y sonidos de batería y
percusión individuales (490~531) que se asignan a toda la
gama de la parte para la cual se han seleccionado (Main, Split
o Dual)
Tenga en cuenta que estos sonidos no funcionan con los
Grupos de percusión: sólo se asigna un sonido al teclado – y
se puede reproducir melódicamente (aunque las melodías
“Train” en el mejor de los casos sean probablemente “intere-
santes”).
EXR-7_GBEF.book Page 71 Monday, April 19, 2004 3:36 PM