Edirol R-4 Musical Instrument User Manual


 
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Presentación del R-4
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Interruptor de bloqueo (HOLD)
Al seleccionar la posición
HOLD ON
(bloqueo activado), puede desactivar los botones del panel para que
no se produzcan operaciones no deseadas si se pulsa un botón accidentalmente.
Sin embargo, incluso si este interruptor está seleccionado en HOLD ON (bloqueo activado), los
interruptores de alimentación fantasma
,
el interruptor Limiter (limitador)
,
el interruptor de
selección de entrada
,
el volumen de entrada
, y
el volumen de salida
continúan estando
operativos.
Interruptores de alimentación fantasma (PHANTOM POWER)
Estos interruptores encienden y apagan la alimentación fantasma en los conectores tipo XLR de los jacks de
entrada combinados situados en el panel derecho. Como se incluyen interruptores separados para los
canales 1/2 y los canales 3/4, puede activar y desactivar la alimentación fantasma por separado en estos
canales.
Interruptor del limitador (LIMITER)
Se trata de un interruptor de encendido y apagado de un limitador de nivel de entrada en los circuitos
analógicos.
Cuando el nivel de entrada es demasiado alto, el limitador comprime el nivel de entrada cuanto sea
necesario para evitar la distorsión.
El interruptor Limiter (limitador) activa y desactiva la limitación para todos los canales, del 1 a 4. Sin
embargo, el nivel de entrada se detecta por separado en cada canal. No puede activar y desactivar el
limitador por separado en cada canal.
Botón de modificación de onda (WAVE EDIT)
Con este botón, accede al modo Wave Edit (modificación de onda), en el que puede modificar la forma de
onda mediante operaciones como Trim (adornar), Divide (dividir), Combine (combinar) y Merge
(fusionar). Para obtener más detalles, consulte
“Editing”
(pág. 48).
No podrá acceder al modo Wave Edit (modificación de onda) si el disco duro del R-4 no contiene archivos
que admita el R-4. Los archivos WAV son el único tipo de archivo que admite el R-4.
Botón de efectos (EFFECTS)
Para obtener más detalles, consulte
“Effects setting”
(pág. 55).
Botón de sistema (SYSTEM)
Para obtener más detalles, consulte
“System settings”
(pág. 60).
Marcador (MARKER)
Botón de borrado (CLEAR)
Este botón borra un marcador que haya asignado mediante el botón
Mark (marcar)
. Los marcadores se
borrarán sucesivamente, comenzando con el marcador situado inmediatamente antes de la ubicación
actual.
botón
Con este botón se desplaza hasta el marcador que se encuentra inmediatamente antes de la ubicación actual
(el marcador anterior).
botón
Con este botón se desplaza hasta el marcador que se encuentra inmediatamente después de la ubicación
actual (el siguiente marcador).
Botón para marcar (MARK)
Al presionar este botón, puede asignar un marcador a la ubicación que desee en el archivo del proyecto.
Los marcadores se numeran secuencialmente, comenzando al principio del proyecto.
Botón de repetición A-B (A-B REPEAT)
Con este botón puede reproducir repetidamente un fragmento entre dos puntos (A y B) en el proyecto.
Simplemente asigne un marcador A y un marcador B mientras se esté reproduciendo el proyecto, y la
reproducción se repetirá entre los marcadores A y B.
1.
Durante la reproducción, pulse una vez el botón
A-B Repeat
(repetición A-B).
Ese punto será el comienzo (marcador A) del fragmento de la reproducción repetida.
2.
Pulse de nuevo el botón
A-B Repeat
(repetición A-B). Ese punto constituirá el final (marcador B)
del fragmento de la reproducción repetida.
El fragmento que ha especificado en los pasos 1 y 2 se reproducirá repetidamente. Para cancelar la
repetición de la reproducción, pulse de nuevo el
botón A-B Repeat
(repetición A-B).
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R-4_e.book 107 ページ 2005年2月10日 木曜日 午後3時36分