Edirol R-4 Musical Instrument User Manual


 
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Beschreibung des R-4
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Hold-Schalter (HOLD)
Durch Stellen des Schalters auf
HOLD ON
werden die Tasten des Bedienfeldes gesperrt, damit durch ver-
sehentliches Drücken keine unerwünschten Operationen ausgelöst werden.
In der Schalterposition HOLD ON sind die folgenden Bedienelemente jedoch immer noch in Funktion, also
nicht gesperrt:
Phantomspannungsschalter
,
Begrenzer-Schalter
,
Eingangswahlschalter
,
Ein-
gangspegel
und
Ausgangspegel
.
Phantomspannungsschalter (PHANTOM POWER)
Diese Schalter schalten die Phantomspannung für die XLR-Anschlüsse der Combo/Eingangsbuchsen an
der rechten Seite ein und aus. Es gibt separate Schalter für die Kanäle 1/2 und die Kanäle 3/4, Sie können
die Phantomspannung für die Kanäle also separat wählen.
Begrenzer-Schalter (LIMITER)
Dieser Schalter schaltet einen Eingangspegelbegrenzer für den analogen Schaltkreis ein und aus.
Wenn der Eingangspegel zu hoch ist, komprimiert der Begrenzer den Eingangspegel, um Verzerrungen
vorzubeugen.
Der Schalter schaltet den Begrenzer für alle Kanäle 1 bis 4 gemeinsam ein und aus. Der Eingangspegel wird
jedoch für jeden einzelnen Kanal separat ermittelt. Sie können den Begrenzer nicht separat für jeden Kanal
ein- und ausschalten.
Wave-Edit-Taste (WAVE EDIT)
Mit dieser Taste aktivieren Sie den Wave-Edit-Modus, in dem Sie Operationen wie Trim (Trimmen), Divide
(Teilen), Combine (Kombinieren) und Merge (Zusammenführen) ausführen können. Details hierzu finden
Sie unter
“Editing”
(S. 48).
Sie können den Wave-Edit-Modus nicht aufrufen, wenn auf der Festplatte des R-4 keine Dateien gespei-
chert sind, die das R-4 verarbeiten kann. WAV-Dateien sind die einzigen Dateitypen, die das R-4 verarbei-
ten kann.
Effekt-Taste (EFFECTS)
Details finden Sie unter
“Effects setting”
(S. 55)
Systemtaste (SYSTEM)
Details finden Sie unter
“System settings”
(S. 60).
Marker (MARKER)
Löschtaste (CLEAR)
Mit dieser Taste löschen Sie einen Marker, den Sie mit der
Mark-Taste
gesetzt haben. Die Marker werden
nacheinander gelöscht, und zwar beginnend mit dem Marker, der sich unmittelbar vor der aktuellen Posi-
tion befindet.
Taste
Mit dieser Taste kommen Sie zu dem Marker, der sich unmittelbar vor der aktuellen Position befindet (der
vorangegangene Marker).
Taste
Mit dieser Taste kommen Sie zu dem Marker, der sich unmittelbar hinter der aktuellen Position befindet
(der nächste Marker).
Mark-Taste (MARK)
Durch Drücken dieser Taste können Sie an einer gewünschten Position in der Projektdatei einen Marker
setzen. Die Marker werden vom Startpunkt des Projekts an nacheinander durchnummeriert.
A-B Wiederholtaste (A-B REPEAT)
Mit dieser Taste können Sie wiederholt Teile des Projekts zwischen zwei Punkten (A und B) wiedergeben.
Hierzu weisen Sie einfach Marker A und Marker B beim Abspielen des Projekts zu. Die Wiedergabe erfolgt
dann zwischen den Markern A und B.
1.
Drücken Sie während der Wiedergabe einmal die
A-B Repeat-Taste
.
Dieser Punkt (Marker A) wird der Startpunkt der wiederholten Wiedergabe.
2.
Drücken Sie nochmals die
A-B Repeat-Taste
. Dieser Punkt wird der Endpunkt B (Marker B) der
wiederholten Wiedergabe.
Der in den Schritten 1 und 2 festgelegte Abschnitt wird wiederholt abgespielt. Zum Stornieren der Abspiel-
wiederholung drücken Sie nochmals die
A-B Repeat-Taste
.
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R-4_e.book 89 ページ 2005年2月10日 木曜日 午後3時36分